第890章 3D测试(1/2)

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两天后,在美国参加完电影摄影师协会组织的新设备培训的赵飞直接来到了临安,与他同行的还有摄影师迪米特-波特利率领的电影《雨果》的3D摄影团队。

电影《雨果》现在还没有上映,但作为重生者,张然知道《雨果》是《阿凡达》后最好3D电影之一。为了让自己的新片在3D上做得更好,他直接将《雨果》的3D摄影团队打包了。

在赵飞他们抵达临安后,张然很快召开了一次会议,就虚拟摄影的问题进行讨论。赵飞是传统摄影师,他还是希望能够实拍就最好实拍,拍完之后再进行合成;而迪米特-波特利和3D摄影团队则认为既然要做成3D,那还是采取虚拟摄影更好。

在权衡之后,张然决定采用虚拟摄影。不过虚拟摄影必须在专门的虚拟摄影棚中进行,到时候他肯定得找到世纪影都的负责人,让他们将现有摄影棚改造成虚拟摄影棚。

接下来,张然和众人开始就3D的问题进行讨论。

人用肉眼看到的世界是有立体感的,因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。3D电影就是以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,同步运转,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。

3D电影是在普通电影的基础上发展起来的,推拉摇移这些手法都可以用,但3D电影和普通电影在制作上还是有所不同,3D技术为电影的拍摄带来了很多限制。比如3D电影的剪辑不能太快,因为人的眼睛要感知镜头中的内容需要3秒左右,而要感知3D镜头中的内容需要5秒。如果达不到这个时间,就感受不到3D效果,像《谍影重重》这种快速剪辑风格的电影,你要是做成3D,拿肯定没有多大效果。

类似的问题还有很多,这就是张然选择迪米特-波特担任3D摄影师的根本原因,他希望跟有拍摄3D电影经验的人合作,听取他们的意见,尽量少走弯路。

张然看着迪米特-波特,道:“你们有拍摄3D电影的经验,而我完全是菜鸟,所以,我希望听听你们的建议,有哪些问题是我们需要避免的。”

迪米特-波特听到张然这么说,当即讲解起来:“在拍摄《雨果》的过程中,我们发现如果电影处处充满3D,反而难以产生强烈的冲击。要想让3D达到最理想的效果,最好的办法是先将平面效果保持一段时间,等到需要的时刻来临,然后一下放出来,这样得到的效果是双倍的。你们想想一下,你先看到的是平面、浅层次的影像,等到都暂时了忘记3D,然后突然间,嘭!3D效果出来了,那感觉就无比惊艳!”

张然笑道:“感觉像看恐怖片,突然那么来一下!”

迪米特-波特笑着点点头,继续道:“还有一点,我们发现很多时候单个镜头看起来3D效果特别好,会看到画面中的物体迎面扑来,让人目瞪口呆,但把单个镜头放在整部电影中经常会达不到想要的效果,就没有那种震撼感了。”

张然点了点头,这个问题卡梅隆也曾经对他说过,就道:“3D技术虽然已经出现了一百年,但用3D拍电影对任何导演来说都还是新挑战。新技术的应用肯定会带来新的电影语言,而要找到属于3D的电影语言,需要所有人努力,不断进行摸索。”

迪米特-波特利突然笑了起来:“斯科塞斯听到你要拍3D电影就说,现在3D电影的镜头语言还处在对传统电影镜头语言的发展和丰富阶段,不过随着3D创作的深入,会迎来3D电影语言的大发展,而你最有可能取得突破,的。”

张然对3D电影并没有特别大的热情,因为他相信VR电影才是未来,3D电影必然会被VR电影取代。不过他并没有把这些说出来,笑着道:“马丁太看得起我了,他这么说我压力太大了。不过说过真的,3D是个新课题,我们必须拿足够的时间进行测试,为我们这部电影寻找到最理想的视听语言。”

整个会议持续了一周,在就电影的特效和拍摄进行了一系列讨论后,张然带着摄影组进行3D摄影测试了。

在电影筹备阶段,摄影师往往会对摄影机进行测试,因为每台机器的感光件不一样。它们有不同的质量、不同宽容度、不同色彩空间、色彩深度,以及过曝和欠曝的表现,伪摩尔纹的表现等等。作为摄影师,就必须找出所用摄影机的优点,并用自己的方法将这些优点发挥出来,而不是依赖人家告诉你机器的优点。同时还要避开摄影机的缺点,让它们不能影响电影的画面。

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