第一百一十一章 决议通过(1/2)
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“为什么会有三套不一样?”
“关于这个问题,其实应该说是有三套已经和融合物融合了,所以才会不一样。”赫淮斯托斯说道。
一听到赫淮斯托斯的话我立刻就想到了大地之母之前说的那个事情,现在想来,这三套不一样的材料就是因为吸收了大地之母的部分法则之力才会导致和一般的装备不一样的。
“既然如此,那么等我们有空的时候就去看看这些装备的情况,不过在此之前还是先把我们和那帮日本人的合作敲定下来。”
很快松本正贺和那些日本行会会长们就被叫了回来,而这些人回来之后刚一坐下松本正贺就立刻问道:“紫日会长,我想你们叫我们回来应该是已经讨论出结果了吧?”
我点点头道:“当然。关于你们的合作意向……”我故意拉了个长音,然后才说道:“我们接受了。”
我这边话一出口,那边的日本行会会长们全都是松了口气,虽然他们心里其实也有一些矛盾,但是突然听到我说接受他们的建议之后,这些人还是本能的松了口气,可能从潜意识中,他们其实还是觉得和我们合作是正确的选择的。
松本正贺并未像那些日本行会会长们一样表现的好像如释重负的感觉,而是一直非常平静的样子,这种表现在那些日本行会会长看到之后便突然意识到了自己的表现有些失态,于是这些人也迅速的板起脸变成了一本正经的样子。
看到自己这边的人都冷静了下来之后松本正贺才开口对我道:“首先感谢你们可以从利益的角度出发接受我们的提议,但是,这件事情非常的复杂,所以我们双方不是光达成一个合作意向就行的。还需要我们进一步商谈一下之后的具体合作方式。这一点我想你们没什么意见吧?”
我点点头道:“这是当然的,只是这种计划也不是一时半会可以制定出来的,所以我们还需要稍微再等一会,我们行会的智囊团正在研究你们给出的资料,至于战术安排什么的。可能需要等一两个小时才能做的出来。”
“组要这么久吗?”一名日本行会会长问道。
玫瑰立刻接口道:“如果各位觉得在这里等着很无聊的话,可以选择先去本行会的功能建筑活动活动,或者我可以安排人带你们去参观一下艾辛格的环境。当然,有些部门就不方面你们去看了,你们懂的。”
松本正贺想了想说道:“听说艾辛格有全世界最好的城市配套设施,所以我想去体验一下。”
“那当然没有问题。我可以和你一起去。”我直接客气道。
“那就恭敬不如从命了。”
“那么你们的选择呢?”玫瑰看向剩下的那些日本行会会长问道。
这些人本来都是日本行会会长,到了艾辛格这种地方自然是有些紧张的,毕竟对他们来说这地方就是敌人老巢了。所以,在这种情况下,要他们去参观的话,总感觉心里有些紧张的感觉。尤其是和松本正贺分开的话,会让他们感觉更不放心,所以这些人几乎都是立刻选择了和松本正贺一起去体验一下艾辛格的功能设施。
既然这些人的行程安排都是一样的,那我们这边自然也就省事多了。直接由我带着他们去体验参观,而玫瑰她们则留下来和智囊团一起研究行动计划的安排问题。
因为这帮日本行会会长以及松本正贺本人都不能在艾辛格露面,所以我们没有走到这些功能建筑区,而是用了行会内部的传送阵。并且,为了掩盖身份,我们给这些人每个人都发了一条长袍。在有我带路的请款下,本行会玩家自然是不敢随便往他们身上扔探查术的,而走本行会专用传送阵的好处就是不会有外行会玩家,所以我们很顺利的就进入了功能建筑内部。至于一会使用那些建筑的时候就更不用担心了,因为本行会的所有功能建筑几乎都有专用的私人包间,所以我们是不用担心保密问题的。
松本正贺他们要求体验的第一个地方就是本行会的训练场,也就是那个挑战训练中心。在这个地方可以挑战设定好的模拟敌人,而这个模拟敌人的类型则是五花八门。当然。敌人的具体种类并不是这个建筑自带的,而是需要建筑拥有者,也就是我们行会自己去抓。我们必须要抓到活的某种生物,然后将其放到这个挑战场之中,之后这个挑战训练中心就会自动扫描这种生物的战斗数据。而后场地内的所有人都可以无限次的挑战这种生物了。但是,如果是我们没有抓到过的生物,那这里就不会有,自然也就无法挑战了。不过目前我们行会收集的各种怪物数量非常多,所以这个训练场里其实是可以找的到大多数的常见怪物种类的,即便是很稀少的某些特殊怪物这里也有,只是不能保证一定每种都有而已。
实施上这个挑战训练中心真正让大家挑战的并不只是怪物而已,在这里还可以进行人员之间的模拟挑战。这种模拟挑战分成两种形式,一种是模拟人,也就是让某个玩家来这里像怪物一样接受扫描,之后大家就可以在这里挑战这个玩家的模拟形象。模拟出来的玩家会具备原本那个玩家全部的实力,但是模拟人毕竟不是玩家本人,所以战斗方式和本人可能会有一些区别。当然,如果是追求逼真的话,那还可以进行真人挑战,就像是竞技场一样,两个玩家真的到训练中心进行对战格斗。这种形式有点类似竞技场,但是不同的是挑战训练中心没有真实pk模式,只能进行训练赛,也就是战斗之后会自动还原所有数据,包括战斗中用掉的药品、卷轴之类的消耗品之类的东西都会还原,也不会进行死亡惩罚。反正就是绝对无损失就对了。
除了挑战怪物和别的玩家之外。这个挑战训练中心还可以同来挑战自己。这种挑战模式就是让系统模拟出一个自己来和自己战斗。这种模拟出来的自己具有和玩家自身完全相同的属性和装备等数据,而且系统会模拟你本人的战斗风格,虽然和真实的你自己还是会有一点点不一样,但是基本上差别不会太大,也就是说这个模拟人甚至会具有你的部分行为习惯。感觉就好像是在和另外一个自己在战斗一样。
这种自我挑战可以说是所有挑战中最难的一个部分,但却也是最能有效提升自己的办法,因为自己和自己战斗除了可以研究新的战术配合战斗技巧之外,还可以顺便检查一下自己的破绽和缺陷,这样就可以更好的改进这些缺点和问题。
松本正贺带这帮人到这边来并不是我们之前计划好的,这个可以说是松本正贺临时起意。不过到这种地方也没什么大不了的。松本正贺来这里事实上就是为了来这里重温一下挑战自我的感觉,之前在被我们行会秘密特训的那段时间里松本正贺可是没少在这里训练。
刚开始那些日本行会会长们对我们的这个挑战中心相当的不以为意,因为它们以为这不过是个竞技场的改版而已,但是在我们简单的讲解了一下这个地方的特点之后这些人终于是收起了自己的傲慢,开始认真的研究起了这个地方的神奇之处。不过,这些家伙研究了不到五分钟之后。居然毫无例外的全都选择了挑战我。当然,我是没有办法同时接受他们那么多人的挑战的,所以他们挑战的都是我的模拟人。
作为本行会的会长,我当然是在这里留下了自己的扫描数据,结果这帮日本行会会长居然全都选择了挑战我。
其实只要想一想就能明白这些人为什么要挑战我了。我的战斗力虽然说起来是人尽皆知,但这种知道其实也就是听说或者看到一些战斗画面记录而已,他们根本就不知道我的实际战斗力具体是怎样的。所以。这些人都想趁着这个机会切身体验一下这种感觉,毕竟要是真的在外面打的话,我肯定会干掉他们,而他们可不想为了这种事情白白死掉一次。所以说,能在这里损体验一把他们当然不会错过。
因为我的特殊性,在这里我的人物被设置成了非常特殊的存在,而和我一样的存在还有好几个,他们都是本行会实力最高前的那帮玩家。这种特殊设定和一般的模拟人最大的不同点就是我们的模拟人不会一上来就出大招用全力,而是可以根据使用者的需要进行设定。你可以设置真实模式、挑战模式与训练模式三种之一作为你的战斗方式。
当参与挑战的玩家选择真实模式的情况下,这个我的模拟人就会根据我在游戏里的战斗数据模拟我的行为。也就是让模拟人的行为尽可能的接近我本人。
挑战模式其实就是普通模式,也就是不按照我的行为习惯,而是采用系统计算的难度和方式进行控制。这种模式下模拟人的战斗水平会比较均衡,难度比真实模式略低。
训练模式和前两种都不一样,这是一种模拟训练。在此模式下挑战用的模拟人刚开始的时候不会主动进攻,只会被动防御。随着时间的推移,模拟人的战斗方式会由全防守模式变得越来越趋向于进攻型,并且,在此过程中模拟人的战斗力也会逐渐解锁。刚开始可能不会用大招,但是一旦你和这个模拟人之间的战斗持续一个小时还没结束,那么这个模拟人就会完全进入大招全开模式,会发挥出这个模拟人模拟的对象的全部实力。这种渐进式的实力增长的最大好处就是可以训练战斗人员的战斗技巧,因为如果是水平太弱的对手就没办反提升自己的战斗实力,而太强的对手又会因为差距太大而完全学不到东西,所以,这种会缓慢提升实力的对少才是训练的最佳对象。
那帮日本行会会长们在看到这里的挑战模式之后居然发现还有我的资料存在,然后就全都不约而同的选择了我作为目标,不过这些人选择的模式却是不一样。因为选择项后面有详细的说明,所以他们都知道自己选择的类型代表的意思,于是这十二个日本行会会长就各自选择了自己喜欢的类型。
其中有八个日本行会会长都选择了训练模式。而剩下的四个人中有三个选择了真实模式,一个选择了挑战模式。
他们十二个人选择的速度基本差不多,也就是说他们差不多是同时开始战斗的,但是,这帮人出来的时间可就不一样了。
那个选择挑战模式的家伙最倒霉。开局十秒就被提出来了。那速度真的是够快的,要不是因为他本身就是开始的比较晚的一个,我都怀疑他出来的时候有人可能还没开始比赛呢。
其实这家伙最先出来也是正常的,因为挑战模式下,那个我的模拟人会在系统的控制下利用我的所有属性和技能进行战斗,也就是说一上来就会全力开火。在这种情况下那个日本行会会长当然是毫无还手之力。十秒就被扔出来也是非常正常的情况。
那三个选择了真实模式的家伙比这个选了挑战模式的人要稍微好一点,他们之中有两个家伙都是三十秒之后出来的,还有一个坚持了四十多秒。之所以真实模式下他们支撑的时间更长,不是因为系统控制的我比我自己控制的自己更厉害,而是因为我的战斗风格就是这样。我通常不会在战斗中一上来就用全部战斗力去输出,而是会先观察对手的战斗模式以及大概的战斗力水平之类的情报。等情报收集完了之后,我也是会只用本体进行战斗,只有当发现敌人不太好解决,或者是需要对付复数目标,一个人忙不过来的时候我才会考虑召唤模式。这种战斗方式就是我的习惯,而真实模式下系统会学习我的行为习惯,所以真实模式下的我不会一上来就开始全力输出。结果当然就会比一上来就疯狂攻击的类型要慢一点。
最后出来的当然是那八个选择了训练模式的人。事实上这个模式下,不管你挑战的是什么敌人,时间都不会短于一分钟,因为最初的一分钟模拟目标都会绝对不会进行攻击的,就算你自己站在对方面前不动,对方都只会摆出防御姿态,不会出手伤你。这就是训练模式的特点。
不过,一分钟之后我的模拟人就开始进行攻击了,最开始的攻击都是在遭到攻击之后进行的防守反击,而且频率很低。攻击力也被刻意压制在很低的水平上,毕竟这是训练,一上来就全力输出将对方干掉了,那就谈不上任何训练效果了。
在这种渐进模式之下,这些人中第一个挂掉的家伙足足坚持了十三分钟。而他在里面死亡的原因则是因为失误,没有挡住我的模拟人的一次小偷袭。
这个玩家出来之后,又等了近十分钟才又有一个人被踢出来,而紧跟着这个家伙不到三十秒就又有一个人出来了。之后的间隔就非常紧密了,在三分钟之内剩下的全部人员都被踢了出来。
“哇哈哈哈,这个东西真够劲。”最后一个被扔出来的日本行会会长出来之后还在兴奋的大叫着,而其他人中除了那四个没选训练模式的家伙之外,其他人都是非常的兴奋,因为他们都体会到了训练模式下的效果。不过,这些人的兴奋劲很快就变成了沮丧,因为他们突然想到,这个东西越是效果好,对我们冰霜玫瑰盟玩家的实力强化效果就越是强,而这样就等于是将中日玩家之间的实力差距给越拉越大了。所以说,这东西的效果对他们来说完全没有任何值得高兴的地方。
虽然非常嫉妒我们拥有这种的训练场地,但是他们也就只能羡慕而已了。要建设这种场地就必须要将城市等级升上去才行,可问题是日本全境的城市都被我们占领过,而城市易手就意味着等级下降,所以现在日本地区的城市等级其实都不高。在这种情况下,可以选择的城市建筑物数量就非常有限,自然也不可能建造这种训练场了。
事实上目前全世界像艾辛格等级这么高的城市是一个都没有的,而之所以艾辛格的等级这么高,主要还是因为艾辛格移动要塞。
艾辛格是一座城市,这是系统认定的。但是。艾辛格实际上却是分成了好几个部分,自上而下分别是:艾辛格移动要塞、艾辛格双子城之天空城、艾辛格双子城之地面城、艾辛格地心城。
这四个部分中,艾辛格地心城是保密级别最高的,而且事实上这个部分距离艾辛格主体非常的远,它一直深入到地幔之中。并且不断的吸收着熔岩中的火元素作为动力源泉补充自身和艾辛格其他部分的能源需求。
这个地心城主要担负一部分特殊研究项目,以及某些危险生物的看押场所,所以不对外开放,进出只能依靠专用电梯,而且内部设置有空间阻断器,无法依靠空间传送进出。
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