第七百一十四章:歧视(2/2)
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sp; 只不过很少有六阶那么无聊,去做极限的事情,攻击魔眼这种弱小的装置。
金属魔眼在五千米高空,射线就算能落到地面,威力可能也就相当于一个一阶魔法,还是最弱的一种。降低魔眼高度,主要是为了看得更清楚,另外就是协助定位。如果没有地面的指引,这些金属魔眼,可以给天空之中的瘟疫魔眼定位。
瘟疫魔眼的裂解结晶,才能更准确地命中目标。
魔潮从群山之中涌出来,黑压压的,比上次还要密集,楚城和罗烟的寄生体看到这一幕就有些奇怪,难道魔物们有了拦截炮弹的法子?
神罗城出售的火炮,之所以那么复杂,需要大型炮台来运转,是因为配套魔法阵,配套小型生物光脑,炮弹都是有魔法编程的,否则还能更加便宜。
这些炮弹,飞行轨迹近乎无序,每次发射,都是一次计算,就是防备敌人拦截。
最好的拦截办法,就是在炮弹攻击的最后时刻,但是那个时候拦截,就得花费大力气,把整个炮弹摧毁,否则炸开的话,还是会威胁地面目标。
要塞距离山区有一百多里的距离,听起来很远,实际上山区这个概念有点大。
最近的山丘,距离要塞也就七八十里的样子。
只不过山丘孤零零的,相隔也遥远,隐藏不了多少魔物,而一百多里外就是崇山峻岭,进去的人多半没好下场。
魔潮在爆发的时候,山区外围已经很多魔物,这些外围魔物逼近要塞,大概只要三四个小时。
黄金大陆也有火炮,最远的射程甚至能达到一百多里。
只不过现在大家的技术都差不多,精准射击,大概三十里是个非常经济划算的距离。实际上要塞还有至少一个小时的准备时间。
可是要塞里的人,真没想到,魔物在山区的汇集会那么快,之前的侦查都没发现迹象,而要塞防御,不是说关上大门就行的。
必须所有火炮都到位,否则就会出现防御死角。
在防御的死角区域,魔物杀过来,就只能靠单兵武器了。弓箭,火枪,肉搏,无外乎如此。
魔法火炮的开动时间,当然用不了一个小时,问题是楚城发现,这个要塞,竟然没有建造足够多的大型炮台!
炮台数量是不少,但是很多炮台明显是活动的,这样可以方便调度,安装上金属车轮之后就能用巨兽拉着跑。
问题是,楚城已经提醒过他们,魔潮发生的时候,战斗强度非常的大。
所有移动魔法火炮的冷却期,都和车架有关,强大的反震力量,让金属发生疲劳。魔法金属想要恢复需要时间,要是发射的太频繁,炮管还没坏,炮架先完蛋了。这东西又不是随便安装在什么位置都能发射的,炮架坏了,就没法精准射击。
现在还好,等魔物反复冲击要塞的时候,你的火炮发射频率,第一天就会达到高峰。
楚城不明白黄金大陆的人怎么想的,自己反复提醒炮台的事情,并且愿意出售火炮给他们,可这黄金大陆的人就是不买,说自己在黄金大陆带了足够多的火炮。现在看来,带的肯定是不够的。
楚城不明白也正常,黄金大陆上的人,对神州大陆上的人有着悠久的歧视历史。
在他们眼中,楚城故意夸大魔潮的威胁,就是为了贩卖武器。
他们设计的要塞,火力密度已经足够了,甚至超过正常要塞需求的五倍。凭什么相信一个神州人的话,把火力提升到正常要塞的十倍?
楚城想不明白原因,也只能骂一声一群蠢货。
德古拉城周围的九个堡垒,已经开启了魔轨防御状态,核心的黑塔上,巨大的金属魔眼浮起,这个魔眼的表面没有尖刺,只有梦幻般的泡泡包裹着。
有黑塔的魔力支持,魔眼发射射线的能力,可星空之中的那些完全不同。
没错,德古拉城周围的小型堡垒,黑塔上方的金属魔眼,攻击性极为强大。堡垒距离要塞不算等距离,不过大多是二十里之内。大型魔法火炮,恰好能照顾到这些堡垒,让堡垒职位不会有太多的魔物聚集。
楚城对比了一下,就发现三重门那边的准备很充分,虽然要塞不如德古拉城,但是火炮数量和备用生化兵器的数量堆积的足够,仿佛有火力缺乏恐惧症一样。
也不都是蠢货,至少那个法师,不会被之前的敌对蒙蔽双眼。
想到这里,楚城的寄生体开启了通讯魔法阵。