一二零五、机娘的市场可是不小啊(1/2)

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想必那些公司也不会在意让自己的金主玩家们多一些方便吧。就像现在各种电脑上运行的游戏防盗版措施层出不穷,据说曾经弄得正版玩家都怨声载道。若是世界上根本没人使用盗版,那些公司吃饱了撑的还得付一笔钱给开发防盗版验证程序的公司?

“这不是画面能有更好的,当然是选择更好的那个嘛。”

话是这么说。但莱维其实根本不是游戏玩家中常说的画面党。

尽管不像自家老婆那样极端,不知为什么就爱专找以前早期那些画面简陋、音效都还是电子合成的游戏来玩。但莱维也绝不是玩游戏只看中画面效果的人。

有些玩家对游戏的评价就只在意画面多么好,节奏多么刺激。但对于莱维,一个游戏最重要的果然还是剧情这种现在流行的游戏往往已经不太注重的东西。

为什么他一直钟情于RPG和SLG这些早就快要被淘汰的类型,不就是因为这些类型的游戏最注重剧情么。

当然,要说剧情其实那些文字冒险类……也就是最常说的美少女游戏更有代表性。毕竟人家除了CG图就是文字文字再文字,根本就是直接把一整个剧本放在屏幕上让你去看。但也许是因为自己身边的美少女太多了,让莱维对游戏里那些提不起兴趣还是什么。就算是别人给他推荐的再怎么天花乱坠,他对那类游戏也是没有玩玩的欲望。

不过嘛……就是再怎么不在意画面的人,同样是一个喜欢的游戏,能有选择画面更好的版本的机会,想当然也没人愿意故意选差的。除了为了要回忆一下童年往事之类的原因。

莱维当然也知道辉夜主要喷的是那些并非真正重制,仅仅是把老游戏的画面分辨率提升一下,再渲染一下色彩就拿出来当个重制噱头骗钱的作品。然而对于莱维这种反正以前都没玩过的人,提升了分辨率也至少能让他在大屏幕的电视上看着不累不是么?像依文那样在大电视上玩分辨率超低就跟马赛克图片似地游戏,莱维是实在不怎么能撑得下去。

“要是画面真的比以前好很多那我也没意见。就像最近刚出的那个,虽然精简了剧情,主线流程都变短了。但既然的确是真正完全重新制作了一遍,作为当年的粉丝,我也很愿意再去体验一回,用不同的角度再走一遍。”

辉夜说的是她出来旅游之前在家里玩的那款打丧尸的经典恐怖游戏的重制版。当时莱维被她拉着在一边看她玩,倒是也很清楚那游戏重制的的确非常良心。比起刚说的那些仅仅是提高了个分辨率的公司是确实不可同日而语。

“如果重制版都那么良心自然是好事。不过就像你说的,那些公司本来就是新作开发不顺利才把那些所谓的重制复刻拿出来回笼点资金。要是还完全重新制作一遍,也根本没那多余的人力物力吧。”

“就是因为知道他们... --

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