第八百五十四章 世界任务:魔方异次元(1/2)
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【叮!宿主触发世界任务】
【世界任务:魔方世界!以第一名的身份离开魔方异次元】
【任务失败,永远停留在魔方世界,陷入无尽循环】
抬脚跨入白色光幕,罗素耳边立即响起了系统的提示音,世界任务成功触发。
每次主神空间之旅,都不会让罗素失望,有任务就有奖励,有奖励也就有属性点和抽检,这波注定不亏。
任务不清不楚,魔方异次元是什么也没交代,罗素询问系统,忽略中间的重复式对白,结果是系统又在精神世界挨了电击。
沙雕系统什么都不知道,罗素越发肯定,这货是一个辅助程序,或者是新手引导。
系统不懂,罗素自己推理,根据前两次主神空间的经历,他大致判断出了主神空间的套路,多个剧情世界衔接或套盒,环环相扣,保证轮回者疲于应对。
第一次在【死神来了】世界背景下的团战,第二次在【骷髅岛】背景下寻找文明遗迹出口,第三次通关【勇敢者游戏】棋盘背景的无限战争,都是这种模式。
虽然每次细节有所不同,但大体上都差不多,通过制造矛盾,养蛊令轮回者自相残杀,留下成功完成任务的那一批。
罗素不是主神空间的人,作为外来者,他只关注系统发布的任务,轮回者对他而言,是完成任务的情报员,兼职抽奖触发器。
“以第一名的身份……”
罗素眉头一挑,不是很友好的任务,只允许第一名,第二名、第三名都不行,一下就把他和其他轮回者推到了对立面。
“问题不大,有我在,他们就是来争第二的!”
轮回者之间本就是你生我死,罗素这个外来者在其他轮回者眼中属于同类,也就是竞争对手,彼此之间本就敌对。
区别是,以前是轮回者们主动敌对他,这一次换成了他主动敌对轮回者。
“不对,大家不是一个体系,领的任务都不一样……呃,也有可能一样……”
罗素抿了抿嘴唇,当务之急是抓一个轮回者拷问情报,套出他们的任务,才好详细制定作战计划。
比如,再次和女超人的小队合作,在终点前飞起一脚踹在女超人……的副队长脸上,抢到第一名成功完成任务。
在具体情况不明,缺乏情报的局面下,罗素将上述计划作为初定版本,摸了摸手腕上的电子表。
有定位器在,很容易就能和女超人的队员取得联系,没准下一个世界就是‘杰森’马甲光荣退场的时候。
“以后用什么马甲好呢?”
罗素一边喃喃自语,一边打量起周边的环境,三米见方的全封闭正方体,六面白色墙壁全部都有一扇带着把手的门。
略微眼熟的既视感,让他大致分析出所谓的‘魔方异次元’是什么概念,不出意外的话,主神这次借鉴了【异次元杀阵】的套路。
就是不知道主神制作的异次元,是三维模型还是四维模型。
如果是三维,那倒还好说,如果是四维,罗素极有可能和多个女超人碰面,没准还有未来时间的他自己。
六扇门,六个世界,六种选择……
罗素谨慎在白色墙壁上扫视一圈,没有发现有人做过数字标记,猛然间,他像是想到了什么,抬手打开了背后的门,也就是他刚刚经历过的【林中小屋】世界。
罗素抬脚跨入门后的光幕,立身站在了隧道之中,周边一切照旧,离开时是什么样,现在还是什么样。
他皱眉返回,临走前朝地下瞪了一眼,还竖起中指表示友好。
再次进入全封闭正方体空间,罗素没有冒然选择出口,而是在门把手上留下一道刻痕,原地等待。
他需要判断主神设置的‘魔方异次元’,和电影【异次元杀阵】里的方阵模型是否一致,这很重要。
如果一致,他身后的【林中小屋】世界,会自动消失变成另一个世界。
这种情况很糟,房间没有门牌编号,也就是主神没有留下提示,无法套入数学公式计算路线,他想离开‘魔方次元’只能靠运气。
如果不一致,那就好办了,他只需将六个世界,现在是五个,挨个过一遍剧情,很快就能找到离开的出口。
十分钟之后,被罗素刻下标记的大门光晕闪动,整面墙壁焕然一新,门把上的刻痕消失不见。
“上... --
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bsp;“上帝保佑,刻痕没了是主神的定期维护功能,千万让我赌运气!”
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