464 断后探析,艾克塞之怒(1/2)

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撤分快慢,地球方先前追击最快且快的游刃有余还能说上两句的风系强者这次却走的最慢,边退还一边以言语撩拨着对面同样有断后防变之责在身的空间系能力者。

“嗨,要不要来两把?”

看着是符文之地多打少,但实际其中仅有两名S阶,这当然是打不起来。是以干脆就没有理会,旋即也就正式撤远……

“嘁,反正手里边有后方配给的物品,为什么不拿来搏一搏,没头脑。”

前半句还纯属敌人走后的自言自语,后半句却就已有了听众,速度就是这么快。

“你这话不说清楚点,有把我们三个也包进去的嫌疑啊。”

“少来,空间系的能力一向和时间系并称至强难缠,再加上专配的物品,真打起来谁知道是什么情况,否则对面怎么会只派他和另外一个S级土系强者来接应。显然信心很足嘛,可结果我还得留下断后,虚死我了。”

任何能力达至巅峰都不分高下只看运用,但在同阶里,通常情况下都的确是时空两系的能力要相对强力难缠些。

“虚什么?要说纯粹的速度和灵活,他也比不上你,唯一可能出变化的,也就是那摸不清状况的符文器具了。”

甩手扔出几道由小变大的旋风,严逸城再度回顾琢磨了一下,方才回答了这个问题。

“应该是限制类的器物,从能量波动上能确定的有空间和怨土这两类符文,另外还有一样感觉不清晰,那应该才是核心。而压过前面两样还难以感知,难道是时间?”

“也不一定,这种几系力量组合运用的形式,并不见得就必须是核心部分要比其他强。”

严逸城点头:“那就还可能是原暗或阴影,总不见得拿一枚天然敛息的符文来这样组合,那就不该只是SS-级的感觉了。”

事实上,第三枚核心符文的确就是阴影,不过在瓦罗兰各方的命名习惯中一般称作暗影,有时容易跟黑暗系力量的概念混淆。

“结合过去所知的一些暗影岛情报,应当就是‘暗影禁域’这件小有名气的魔器了。”

其实这类显示出大半征兆的信息,他们问问系统就会得到一个肯定的答复,但在实际中,越是强者就越是习惯自己去判断,或者说越不会有去养成类似依赖他人这种习惯的趋势。

“这样回过头再想,两边打起来确实半斤八两,一开始多半会是我们当中被限制住两三人,但困不住全部做不到瞬秒一二也就没多大意义,说不准最终胜负得失。”

这个话题到这儿也就差不多了,严逸城瞄向仍在被研究着的暗影之刃。

“解析的差不多了,就给人家小辈们,这点功勋你们总不至于还跟他们分吧,该走了。”

于是,暗影之刃被递到了佛提奥斯手里。

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