418 炮灰去畏,思潮危机(1/2)

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大地的剧烈翻腾之中,少量的魂灵系和元素系敌军逃逸而出,当即,一百米无人隔离带中保存下来的自动火力便将敌人通通炸得魂飞魄散。让不少能力者心里下意识的道了声可惜,毕竟这种比较不那么紧迫的抓捕机会可算难得。

下一秒,大量敌人顶着炮火冲进了塌陷的地域。此时能够居高临下攻击到的前沿机枪组和后方火炮组,自然是不会错过这痛打落水狗的机会。

凹陷的地形将爆炸冲击波收束集中,比在开阔地带强了不少,相互叠加就更是凶猛。一时间,根本没有敌人能够爬出这环形的大坑洞,包括特殊的魂灵系和元素系也在一波波能量冲击中直截了当的消散。

眼见如此,高阶敌兵都不敢再踏入坑中,仅在外围疲于奔命,只求多活两秒。这回,敌方指挥部没用炮火逼迫他们,一是他们的位置距离地球方不过四百米,必然会吸引部分火力,近点远点没太大区别;二是在等收不住冲势的低阶炮灰先把坑填平。

但光是用被炸散的骨头架子填坑,符文之地可等不及,于是他们派出了极多的高速车辆,奔着大坑冲去;另外还驱赶了部分本能乱蹿的飞行动物往坑边飞去。三者叠加,坑填的不慢。

坑渐渐填的差不多后,却不是冲击先到,而是更猛烈的平射攻击也加入了进来,打的敌人冲不出坑洞范围太远。

偶尔的,零星几个魂灵系或元素系生物飞近,则都被能力者们用不耗费什么法力的器物给收了。多起来之后,能不用法力也还是不用,都交予其他火力直接给灭了。战场上,弹药电能不用太省,难恢复的人力却是能省就得省。

期间,就在坑洞边儿的一百米无人隔离带上的掩体和无人地堡一个个被法术和炸弹相继敲掉,近程火力渐渐减弱,敌人开始一点点蚕食这一百米的范围。

在后方火力的狂轰滥炸中,在已经吐不出火舌的据点自爆中,敌人用满地的残躯和碎骨,覆盖了这一百米的生命禁区,踏出一条条供后续者冲锋或乱窜或挣扎的路线。

冲锋的,是骷髅架子,它们被创造出来后只依循着一个指令,就是向前,它们不是无畏,是根本没有畏惧。

乱窜的,是动物魔兽,从被捕和被圈养的那天起,它们没能停止过畏惧,直到……生命终结。

挣扎的,是有一定程度灵智的众多生物。他们从进入战场起,除了不甘于被这般操纵人生而自寻死亡的,其他便多是心如死灰,或为自己争取着多一点活着的时间。

在变着方儿尝试多活的部分里,也分两种情况。

一是没想太多,只纯粹想多活几秒。

二是有少数信了前线指挥部的一句话,只要有人能一步不退的活到防御圈推展至其出发的地方,他就可以撤回防御圈内。对于这少部分需要一个理由的人来说,他们能够无视迄今为止仅有三人回返的事实,坚信着自己,就是下一个幸运者……

便是这样一个残忍之极的高低阶炮灰架构,配合着后方攻防体系一步步的,硬顶着现有空间所能容纳的极限火力,节节推进。

而哪怕地球方再逼出一丝更多更强的火力来,敌方也还是能够靠相对无穷的各层级炮灰最终顶上。这招,不管多少次去看去想,也都太过无解。

但若反过来去看,现在调更多兵虽没用,以后在更为广阔的战线里,却就能让他们瞧瞧,七十亿的战斗火种,是个什么概念... --

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么概念!

……

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