第一百三十七章:剑之月的潮汐(2/2)

体力:224/210(体质*10)

魔力:95/95

体质:9(+5)=4

精神:4(+1)=5

力量:6(+5)=1

灵巧:1(+8)=9

感知:5(+3)=8

意志:5(+8)=3

技能:

技能点数:185

基础技能:

:12

:13

:28

:38

:103

:11

:106

:23

:18

:72

:51

:51

:41

:63

:24

:12

进阶技能:

:63

:15(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。

以上系统界面当中,显示的1030枚魂晶的收获,自然不是叶琦在这三天收获的总数。

其中,因为在之前几天持续战斗以来,自身体力严重不足的情况,叶琦又是不得不将积攒了好一段时间,本是想用来提升等级的670枚魂晶,都是花费在了提升了自身晋级职业的职业等级上。

三天来,直接就是将晋级职业的职业等级,提升了四级,自身在系统评价的战力阶位上,也是达到了耀银中阶之后,才感觉能应付夜间不断出现的意外的他,才是在停下了继续提升职业等级,来连续不断的增强自身战力的手段。

至于系统界面,代表着自身力量属性后面,多出“与这两个技能,也随着提升后的效果了。

:(在自身力量达到10点时开启)

技能等级:2,下一级所需:30点体质属性。

主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。

被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。

维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)

释放限制:每个自然日可使用一次。

:(在自身力量达到10点时开启)

技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。

被动效果:额外增加角色5%的力量属性。

主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30%自身力量。

维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。

释放限制:无。

好吧,单从字面上看的话,升级后的技能,没有直接5%的加成来的直观。可是,你却要知道,无论是谁,施展什么动作,或是奔跑,还是进攻等动作的时候,可都需要体力来支持!

因此,虽然同样是5%的增幅体力恢复速度,看似不明显。

可是,显然是第一时间,就是对此做过了实验的叶琦,却是明白这小小的5%,必将能在未来某些关键的时刻,救上自己一命。

毕竟,它可不是每个自然日只能使用一次,而是无时无刻都在加快着自身的体力恢复速度。

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