第六百零八章 杀人诛心,这B有毒!(1/2)

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怕什么,来什么。

对GT来说,这句话恰如其分。

UZI强不强?

强。

但是,所在位置的发挥空间不大。

香炉怪版本,一射定江山,AD重要性确实鲜有英雄能比,战术也被局限到了相当狭小的范围内,两名天王AD的作用可谓无人能及。

正常赛季,其实很容易被针对。

以本局为例,GT想的很清楚,把Tale放在天然崩的位置,忍受中期输出不足的苦果,强行拿女警莫甘娜阻挡住UZI推塔节奏。

这样一来,RNG下路组合能做的事情,相对就有限的多。

至于大嘴强势期来的更早……

没关系。

有沙皇!

守塔,拖后期,等长手双C成型,用阵容弥补个人能力差,是不难做到的一件事。

结果上路出问题了!

前三级,Letme所谓的被压着打,只是场面落入下风,补刀、血线其实没受什么影响,解说仅仅根据主动权,以及苏杭行云流水的操作进行评论。

看着很帅,其实就那么回事。

打野一波送完,不一样了。

皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,两名打野都没碰锋喙鸟和石甲虫营地。

Danger补长剑、干扰守卫,直线GANK,死亡的一瞬,最初打下的红BUFF到了极限时间,但没有消失。

而且,Letme上一波交闪逃生,苏杭追击螳螂,用的仅仅是E技能踏前斩。

原本身材坚挺,站在小兵附近绝对不怕亚索的扭曲树精,此时耗不赢,拼不过,还失去了仅有的逃生手段,绝对不敢被粘住!

Danger也没辙了。

线上陷入绝对劣势,打野很难去帮,除了遭遇反蹲、打起小规模团战会出事外,还涉及意图被察觉的问题。

——和之前麻辣香锅的判断一样,一个怎么打怎么亏的英雄,不怂着发育,冲上来,百分百是后面有人。

“咦,Republic状态怎么也这么差?不应该啊。”米勒终于注意到了中路的窘境。

黄鸡对老司机,虽然名字有异曲同工之妙,对位能力应该天差地别。

理论上,后者应该是小虎交换失败,硬着头皮抗压发育的尴尬选择。

没想到,从韩国远道而来接替GT中单位置的Republic,被走上路都不太称职的T2英雄打成了这样。

“一个E,中了。”娃娃看着导播重新锁定的重点:“哇,这个消耗combo是躲不开的啊!”

“对。”米勒也看了出来:“杀手怒吼推兵,减速配合奥术彗星……确实,沙皇开始推线能占点优势,被耗几分钟,扛不住的!”

走上,塞恩E几下,别说皮糙肉厚的坦克,就连剑姬、青钢影、纳尔这些相对脆弱的英雄都不在乎。

所以,起初没有人想到这回事。

看到这一幕,认真思考后发现,中单确实挺怕这种打法!

基础生命、抗性低,回血少,还不能带多兰盾、剑这样能提供一定恢复能力的装备。

单独一项,差距不大,十秒还在个位数范畴内。

叠加到一起,就产生了质变!

一个‘强行选择’的塞恩,把沙皇打到生活不能自理,让解说、观众啧啧称奇,也为麻辣... --

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为麻辣香锅创造了无压力入侵的环境!

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