第四百六十八章 三土龙,二比零!(2/2)

前期,尽管有姿态堪称世界第一的单线击杀能力镇压中场,可IG只取得了微不足道的一点领先,场面上好看,实际差距非常小。

第二条,土龙!

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r /     第三条,土龙!

没有香炉,逆羽霞需要三大件才算成型,在此之前,即便有老牛配合,团战也无法迅速击倒塔姆、吸血鬼。

在影子找不到开团位置的情况下,IG根本无法和RNG正面抗衡。

河道纠缠,笑笑企图寻找机会先手,被猪妹、吸血鬼双重大招分割战场后击杀。

前三条同属性元素龙由RNG包揽,获得对建筑物、史诗野怪的30%额外真实伤害加成!

随便卡了一波视野,塔姆、薇恩两人先打十几秒,配合准备多时,一拥而来的队友,在IG赶到之前,将纳什男爵Rush掉!

集合推进,势不可挡!

二十六分钟,破高地!

“PDD完全没有发挥的余地,进场被控到,不交闪就要死。”记得根据回放分析战局:“RNG双C自保非常强,一个血池沙漏,一个隐身还有塔姆W,姿态根本切不进去。”

“三土龙太致命了。”Rita提出另一个点。

“没错。”记得认同:“如果RNG没有土龙加成,IG可以分推牵扯,有三条土龙,就算没男爵BUFF,一波兵也能把高地摸掉三分之一,塔姆在身边保护,UZI完全是无压力点塔。”

霞清线能力不错,问题是,在锐雯、猪妹、吸血鬼面前,走位靠前太过危险。

大招‘暴风羽刃’只能防一次进攻。

所以,姿态必须和队友抱团,用AOE清理兵线。

下不去高地,争夺不了野区资源,开起团还杀不掉C位,已经是慢性死亡的局面。

三十七分钟,笑笑一波WQ闪完美开团,击飞UZI、Tabe、小虎三人,想要在绝境中反击。

姿态、PDD技能全交,突进上前,准备配合扎克打乱RNG阵型,秒杀一两个关键点。

结果,影子又一次在空中被控了下来……

画面当即变得无比惨烈。

如果扎克E中,武器大师的反击风暴就可以完美衔接眩晕,和劫一起‘打靶’。

中途被打断,IG中上两人仅有的选择权,就是用正面还是背面承受RNG的冲击……

追击战打出零换四,塔姆开车,直冲基地水晶前的两座枢纽防御塔,凭借在牵扯期间步步向前推进,即将压上来的超级兵,一波结束了比赛。

“恭喜RNG!”记得进行总结:“IG的表现也非常不错,姿态前期掌握了主动权,PDD也在一段时间内压制住了阿苏。

不过,RNG的整体决策更加出色。

尤其是中上换路,让吸血鬼去盯住武器,让锐雯和劫对线的处理。

因为经济一样,拖到装备成型,锐雯单挑武器是有点吃亏的,劫支援速度更快,随时可以去插一手。

吸血鬼就没有这个问题,无论耗血、硬拼还是自保,都更强一些。”

“MVP给到UZI。”Rita适时接口:“本场输出环境很好,呃……是很好吧。”

“还不错。”记得带着点无奈:“阿苏和麻辣香锅没有全力去切IG后排,丢技能分割一下战场就回头保护,思路非常清晰,扎克一直也没跳到薇恩,武器和劫两人切不死。

只要薇恩不死,IG正面就没有英雄能抗住。

好的,让我们把镜头交给采访席。”