第四百四十章 风水不好(2/2)
己的东西,就必须不断尝试。”
“没错,我们来看一下对线。”长毛话锋一转:“圣枪哥1级还是有点吃亏的,吸血鬼毕竟是个长手,需要Sofm来找机会,而且阿苏带了启封秘籍,多出一个引燃。
这一招很灵性啊。
上线多了一截真实伤害,肯定可以压人,回城后再换成TP,什么都不耽误。”
“是的。”昊凯分析:“圣枪哥前一轮比赛用过,阿苏肯定也会用,现在就是看Sofm怎么GANK了,是前期找机会,还是先刷到6……
等等,这个麻辣香锅,又2级去反野?!”
第一场,只有两个技能的时间点,猪妹打螳螂占据一定优势,加上队友支援更快,解说虽然意外,但不觉得有什么问题。
本局,Snake痛定思痛,用了一个有草丛就能无限跳的打野,加上支援速度堪称BUG的上单。
麻辣香锅还敢入侵?
是不是有点太凶了?!
Sofm显然也没想到,虽然做了提防,但还是被麻辣香锅抓住时机,EQ二连挑起后打了一套,触发电刑小爆发。
状态不佳,必须暂避。
好在,瑞兹前期推线速度比佐伊不差分毫,青钢影进场很快,红BUFF没有丢。
可是,短时间内不能帮上路。
这么一搞,圣枪哥感到了来自RNG半场的针对……
确定狮子狗不来,不清楚皇子位置,就算兵线反推,也不敢冲到吸血鬼脸上求战。
毕竟少了个引燃。
最重要的是,猜测不到麻辣香锅的打算!
常理?
麻辣香锅这个绝食型打野,什么时候按过常理?!
时间推移,场上十名英雄一点点发育起来,Snake越来越坐不住了。
EZ强势期来的很快,瑞兹狮子狗一个开车,一个单人快递,抓机会非常容易,佐伊、韦鲁斯距伤害成型还需要很久,RNG在二十多分钟的时间点,只能靠一个吸血鬼撑场面。
只是,Snake面对和上一局RNG同样的问题。
——打的赢,推不下!
之前,RNG起码有马尔扎哈小虫子和猪妹双重承伤,只是慢一点,绝对不伤,加上一条土属性元素龙加成,速度勉强算过得去。
此时的Snake呢?
前两条,一风一水!
风水不好啊!
RNG拿了第一条,起码可以跑跑图,Snake战队凭借中下的强势期,把水龙收入囊中。
发现……没什么用。
“很难受。”长毛对比双方阵容:“Snake其实是一套中前期的组合,青钢影除了不让阿苏选,还可以打联动支援。
问题是没找到机会。
拖到大后期,EZ伤害不如韦鲁斯,佐伊的威胁也越来越大。
现在偷一下,半血。
装备再提升一些,除了老牛,其他人被睡到,就算不被秒,也必回泉水补给。”
“Sofm一直没有发挥的空间。”昊凯旧事重提:“上中两路压线的时候,麻辣香锅就到Snake野区找人,打出Sofm一个闪现一个大招,虽然自己死了一次,但是把Snake节奏彻底搞乱了。
进入抱团推塔的阶段,佐伊就不再是突破口,只能尝试去抓带线的吸血鬼。”