第五十一章 远古木乃伊(1/2)
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(需要的资料库已经补完了。鞠躬。感谢大家。今天是两更。)
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游荡者其实也是很容易开挂的职业。
虽然说法爷们有着各种变态的手段,战士们各种耐抗耐揍,可是天生精通多种技巧,拥有最多基础技能掌握的游荡者,也并不缺少开挂一般的战绩水平。比如说越级坑杀超过10个生物等级的怪物,独身潜入挑战等级12以上的地牢内窃取宝物,又或者借助高敏捷和道具组合玩出来一点惊世骇俗的花样杂技,硬生生拖死了一个团的职业者。
这种事情并不算罕见。
游荡者是一个很容易让人发挥出来自己特长的职业体系。
有潜行、能偷袭、会暗杀、会挖坑、会开锁、会偷窃、会炼金、会制毒、学识不低、表演不错、耹听很强、野外很容易起来。
在综合基础技能里面,没有任何一个职业比游荡者更全能。(游荡者本职技能最多。)
所以在绕过远古木乃伊拿到了自己想要的东西后,索伦心中便有了新的想法,他准备干掉这只传奇等级的远古木乃伊,因为它给的杀戮经验不会比一条成年的白龙少多→少。而索伦距离进入传奇已经只剩下不到二十几万的杀戮经验,在拥有‘反侦测斗篷’的情况下,即便是遇到了强大的敌人,只要没有他想走就走没人留得住他。
远古木乃伊并不好对付!
它最让人头疼的地方主要是两点,第一是本身作为高等亡灵相当的能抗,属于肉盾级别的亡灵物种。第二就是它天生拥有‘食尸鬼之触’的类法术能力,在普通攻击的情况下可以发动负能量侵蚀,让豁免抗性不足的人直接僵直在原地,并且有可能通过负能量侵蚀窃取一部分的属性。
“食尸鬼之触:在命中目标后。触发一次强制性的强韧豁免判定,无法通过的目标将进入麻痹状态。在发动时会产生一股恶臭,让附近的敌人感到恶心,并因此受到轻微的影响。食尸鬼之触的豁免难度受施法者的施法等级或者生物等级影响。”
吸血鬼之触、食尸鬼之触。
这两道法术都是等级不高可是却很有用的能力,远古木乃伊最恶心的一点,就是它的普通攻击会自动附带‘食尸鬼之触’。
索伦到不是很怕这个法术。
毕竟他的体质很高,强韧足够媲美许多战士,今天他带过来的人,除了东方舞姬强韧比较低,其他人豁免通过的可能性都很高。
嗦!
索伦并没有靠近远古木乃伊。他拿出来了精灵战弓,拉开距离后一箭射了过去。
呼呼呼。
诡异的声音传来,远古木乃伊在受到攻击后,一瞬间发现了索伦的位置,随后速度惊人地冲了过来。
“准备战斗!”
索伦将精灵战弓收了起来,战斗大师手套瞬间切换出来弯刀冰亡,随着他的身影从阴影中冲出,一头浑身被绷带包裹的怪物也出现在他的身后。远古木乃伊跟其他的木乃伊有所不同,它身上的绷带几乎已经融入了它的躯体。干枯的皮肤和绷带黏在了一起,整个身躯都好像是多出来一层皮肤般。
一股恶臭味弥漫开来。
东方舞姬不由自主地皱了一下鼻子,其他人倒是没什么影响。
“是远古木乃伊!”
沙漠武士对于木乃伊的学识不少,当看清后面的怪物后。立刻脸色大变道:“注意不要被它碰到,它的攻击能够让人麻痹!”
总归他还是说慢了一句。
眼看着远古木乃伊追在索伦的身后,作为一个合格的肉盾战士,矮人重装防御者直接便是举起盾牌冲了过去。
——“盾牌冲锋!”
砰!
远古木乃伊的身影硬生生被挡住了。个头不高的矮人战士宛若一面墙壁,硬生生将它撞退了一步。
——“盾击!”
双方在一瞬间发生了碰撞,矮人重装战士在被远古木乃伊接触的刹那。有那么眨眼间的颤抖,好像是打了一个寒颤,但是很快就恢复了过来,抡起沉重的战斧就砸了下去,怒吼道:“该死的亡灵!这是什么鬼东西!”
豁免通过。
在场的所有人里面,矮人重装战士的强韧无疑是最高的。
看到这一幕,沙漠武士不由送了一口气,随即挥舞弯刀加入了战斗。索伦一直在注意身后的动静,在发现矮人重装战士能够抗住豁免判定后,他也是不由心中大定转身加入战团。只要肉盾不怕‘食尸鬼之触’的效果,那么干掉远古木乃伊就容易太多了。
——“阴影袭杀!”
——“剑势!”
索伦从左侧纵身而上,瞬间出刀斩向了远古木乃伊的头颅,敌人的身躯异常坚韧,有种劈在了干涩的铁木上一般的感觉,同时在跟对方产生接触的一瞬间,仿佛有一种刺骨的寒意袭来,这是它身上的负能量力场。
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bsp;——“疾风斩!”
负责输出的主力还是索伦和东方浪人,沙漠武士的作用还是二号肉盾,如果矮人重装战士扛不住豁免被麻痹,那么他就要临时充当一号肉盾。在场唯一不敢靠得太近的就是东方舞姬,也不知道是心理原因,还是她的强韧太低,稍微被远古木乃伊接触一下,这个女人的脸色就有点苍白。
仅仅是命中了敌人一次,东方舞姬就转为骚扰进攻,似乎是不敢靠得太近。
可偏偏就是她这样的举动,让拥有一定智慧的远古木乃伊将她列为第一目标,因为她看起来像是所有人里面最容易被突破的一个。
——“死灵之触!”
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