第56章 强化双武器战斗(2/2)
看起来不算很厉害的战斗专长。
是的。
双武器战斗本来就不算很厉害,它对付弱小点的敌人还可以,可若是对付差不多实力的敌人,同时使用两把武器还会使得你攻击到敌人的几率大大降低。索伦看重的不是双武器战斗,而是后面一路提升上去的强化双武器战斗、高等双武器战斗、和传奇双武器战斗。
一排数据浮现在眼前:
“影武者职业提升到3级。”
“获得27(敏捷值22+(智力20-10)*)点技能点,生命值提高14点(职业生命8点+(体质21-10)*)。”
“你获得影武者职业能力召唤幽影!……”
“你获得一个自由属性点。”
“你获得一个专长点。”
………………
索伦在杀戮经验充裕的情况下,自然还是优先提升影舞者等级。影舞者等级是计算到游荡者职业等级里面的,不过影武者最高提升到职业等级10,那个时候影武者职业就满级了。进阶职业好多都有职业等级上限,比如说巫师的进阶职业师最多只能提升到5级。
“召唤幽影超自然能力:从影武者职业等级3开始,影武者就可以召唤出幽影协同作战,它是一种不死生物阴影。不同于一般幽影的是,此幽影不会被他人驱散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的伙伴,可和影舞者清晰的沟通。影舞者每再升三级,幽影伙伴就会获得+2的基础生命基数。(最高10点生命基数,相当于普通的战士。)”
进阶职业都有很强大的繁衍能力。
影武者提升职业等级虽然耗费许多的杀戮经验,不过随着职业等级提升可以领悟不少‘超自然能力’。
这个召唤幽影就是其中之一!
随着游荡者的职业总等级提高到了10级,升级所需要的杀戮经验一下子暴涨到了75000多点,后面的杀戮经验还会越来越高,到了游荡者总等级15时会再次暴涨。进入传奇领域最难的就是职业等级15以后,不知道多少人被卡在了这里一生都没能跨过去。提升到传奇领域需要的两百多万点杀戮经验,其中接近一半都在职业等级15到职业等级20之间。
一点自由属性。
索伦还是分配在了敏捷上,将敏捷值提高到了23点,至于技能点毫无疑问是加在学识上面,他已经快到达到博学者的要求,能够这么快掌握专长技能,连续获得各种信息提示,索伦感觉也跟自己的学识提升脱不开关系。
最后。
就是索伦最关心的进阶专长——强化双武器战斗。
“强化双武器战斗个人专长:随着战斗的次数越来越多,你对于如何双手使用武器战斗感到更加得心应手,你开始感觉到武器运动时的轻微轨迹差距,当你在发动攻击时可以连续不断地打击敌人,让他们连还手之力都没有。这种技巧还在继续的提升,你感觉到自己还有更大的提升空间,但是这对你你有更多的要求。每轮攻击次数+2,命中-1,敏捷16点。”
………………
强化双武器战斗。
索伦毫无疑问地将专长点投入到了强化双武器战斗上,这个专长有对于敏捷的需求,越到后面越需要极高的敏捷来掌握。这还只是前置的双武器专长,对于战斗力的提升并不明显,等到掌握高等双武器战斗后,那才是真正的爆发时期。
那个时候索伦将没有命中惩罚,同时每轮左手攻击的速度+3,两只手的差距将进一步减少。
至于最后的传奇双武器战斗,它也被叫做完美双武器战斗。
简单来说。
索伦的主手能攻击几次,他的副手就能攻击同样的次数。他两只手将变得一样灵活,战斗时的攻击速度和命中率都是一样的,拥有传奇双武器战斗一秒钟十刀以上绝对无压力,用刀挡子弹就跟玩一样!
那时候才是真正牛逼的时候。
不过。
最后的传奇双武器战斗很难掌握,任何传奇开头的专长都是一等一的高难度。
………………(未完待续)
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