第十六章 游戏公司(1/2)

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权衡再三,最后决定先造个游戏公司试试水。

游戏公司的重要指内容已经乱序请到 摘书阁 !标有两个,一个是心情值,一个是时尚度。

一波穿着迷彩服的小军人出现,然后在貌似队长的指挥下迅速结成一个小编队,一边唱着《打靶归来》一边朝员工宿舍前进。看这打扮谁敢说他们是游戏开发人员?一言不合就拔枪啊!

于是,历史性第一发,1级单机游戏走起。

三大件加起来4500萌币,全部买下来还能有剩余,但就怕买回来之后需要各种维护费用才能工作,又或者需要萌币购买各种必须道具,这一点在农夫小屋上就已经体现过。

尼玛真是非洲人,一次比一次脸黑。

选择开发团队招募,一发入魂!

这种招募设定简直太熟悉了,分明就是页游坑钱专用,没想到到了现实之中还要被敲诈。还好只购买了一个游戏公司,要不然真的就要被萌币给憋死。

普通的老实人团队、奢侈的贵妇人团队、懒惰的宅男团队。

漫画现在有个高仿富奸,300话还没用完所以暂时可以不考虑再搞一个;动画的话其实最想的是把自己喜欢的一些给动画化,不想流传出去也不想卖钱,只为让自己过把瘾;游戏,单机恨汉化不及时,网游恨RMB战士太牛逼,自己搞就什么都不怕了!

2000萌币投进贩卖机,游戏公司图纸到手,然后果不其然被河狸坑去500建设费,一天之后才算是正式到手。

由于军人团队的特殊要求,使得周渔不能把开发团队凑满名额,因为还得招维护团队和运营团队,要不然公司就不能正常运转。以这5发试验展现出来的坑爹爆率,想凑齐正面效果的三个团队颇为吃力。

一发不行,再来一发。

招募之后所有团队的心情值都是100点,只要开始工作就会不断削减,适时的休假和增加娱乐活动可以恢复一些。若是一直忽视员工不满,等心情值归零之后就会触发罢工事件,想要摆平了不是那么容易的事情。

物业人员进进出出保养着整个公司的里里外外,然而两个工作团队却依旧窝在员工宿舍中,看不出有想要工作的意思。

时尚度越高,心情值的削减速度就越慢,有一些比较傲娇的团队甚至有会时尚度要求,条件不满足就会拒绝被招募。除了运营商带来之外还可以购买一些时尚道具来增加,不过只看了一眼商品列表与价格就放弃了购买,太贵了,根本不是新手初期用得起的。

尼玛的,奢侈增加百分之三十的开发资金,懒惰增加百分之三十的开发时间,明显是反面典型。相比之下,白板的普通团队居然是最好的,果然概率什么的都是坑爹。

一级游戏:消耗100萌币,程序猿X1,游戏小妖卡X5,10点心情值。

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