第一千六百五十三章 tp前的局势分析(1/2)

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而这tp的目的,就是为了可以吸引到两个技能的仇恨。

也就是至少一个瞥视,而另外一边,就是大招加上框了。至于哪一边,应该也很清楚。

蓝胖在泉水里面,就算是大招加上框的话,也能够再一定程度上保证不死。

当然,要是DQ战队集火的话,那就真的没办了。

所以极大的概率就是,泉水里面的人,瞥视回去,下面tp高地塔的人,再来框加上大招。

然后第三个人,则是被虚空假面罩大招。

原来tp的时候,因为都是tp的光,所以本身是无法知道是谁在tp。

尤其是多人tp的时候,几道tp的光亮起,除非是aoe,否则很难去发现应该选择的目标是谁。

可是现在tp的时候,都是可以看的见英雄的虚影的。只要有视野,很容易就可以发现,tp的具体的英雄是谁。这样的话,其实事情救很简单了。

关键在于,距离。距离是最关键的。

现在alien战队这边的野外三个人,要是放弃tp,直接走回去的话,估计别说超级兵了,感觉就是双子塔,可能都岌岌可危了。

tp回去是必然。

但是怎么tp回去,才是关键。

如果DQ战队是铁了心的要打这一次团战的话,那么之前说的三个应对tp的方式,必然会用出来。

也就是瞥视瞥走一个,虚空假面的大招罩住一个,然后萨尔的框大,留住一个。

现在其实再把时间定格一下,先来看看现在的情况。

这个时间是恐怖利刃死亡后一秒的时间,而同时也是清理掉恐怖利刃倒影的一瞬间。

alien战队三人这边,其实没啥事情,幻影刺客和蓝胖的幻象已经被清除,龙骑士的幻象,倒是没什么关系,最多就是减速,别的也没什么。

但是蓝胖的会眩晕,幻影刺客会暴击,这种的幻象,可是留不得的。

所以更快的速度,幻影刺客的幻象被清掉,然后蓝胖的幻象被清掉。

这样的话,可以以最快的速度,没有太大的意外的情况下,成功的tp回去,不能够在tp的瞬间,出现意外。

这边的事情还是很简单的。关键还是在于alien战队的高地上面。

此时可以看一下几个人的位置。

先是alien战队的两人,因为人数比较少,很容易确定位置,熊猫酒仙此时已经在泉水,买活的状态下,而且使用了大招,此时三元素也没有能够从家里出来。

然后就是死亡先知,此时的死亡先知,在双子塔的横向位置偏下,也就是更加靠近树林,和高地塔的位置。

利用大招的小姐妹们的范围的极限距离去攻击,本身因为是买活的,所以也需要一定程度下,保护自己不被击杀。否则这次死亡,复活的时间可就非常非常的长了。

然后就是比较关键的DQ战队成员的位置。

DQ战队现在主要占据了一片的位置,毕竟因为虚空假面这样的英雄有位移,天穹守望者则是队友的推推推过去的。都是有了一定的位移,这就导致了本身DQ战队在alien战队的高地上面,其实占用了极其巨大的一块视野面积。

首先在最后的面的,就是天穹守望者的分身了。分身此时站在最一开始打塔的时候,放置的磁场里面。

而萨尔就在不远的地方。

只能够说,本身就是在往前一点点。

毕竟萨尔这边,没有跳刀,没有位移,从一开始击杀死亡先知的时候,萨尔就拖在最后面,现在也是一样,依然在后面。

然后就是在兵营后面一点的术士。

术士比萨尔快,也就是因为一把跳刀罢了。

之前为了让术士更好的放出致命链接,所以跳刀很早就已经有了。

现在不能说DQ战队的阵容,灵活性差了。因为都在出跳刀,人均跳刀之后,灵活性就会上升一个层次。

术士则是站在兵营的附近,然后在比较极限的位置,砸晕了死亡先知。

天穹守望者则是在术士有右前方一点点,仅仅是被推推过去的,打熊猫酒仙的时候,就是纯粹的走A,才往前蹭了一点。往死亡先知的位置蹭了一点。

而虚空假面也是一样,在往前顶,准备去泉水附近。去开视野。

相比之下,虚空假面的blink,还有一段时间。

可是不管怎么说,就算虚空假面的blink时间在长,也必然会在alien战队tp下来之前,转好自己的技能冷却。

然后就是双方的技能状态。

alien战队这边,龙骑士,幻影刺客的bkb都用了,而且已经过了持续时间了。

这样的话,tp的话,就会很危险。

死亡先... --

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