第一千五百九十七章 不讲道理的概率(2/2)

而且这个死灵书也是比较烦的,毕竟三级死灵书,死亡伤害反馈可是有800的伤害,... --

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的伤害,虽然无法击杀对面的英雄,但是一次掉那么多血,也是挺伤的。

而且还有一点,死灵书附近,应该是有人的,要是打死了死灵书,在减血是情况下,那么DQ战队这边就会更加容易动手。

这也是麻烦的事情,至少要比萨尔去做事情要简单。

现在开始,双方的节奏,都有一定的改变。但是比较意外的是,alien战队的节奏,稍微慢了一点。

可能是为了求稳,需要去卡bkb的时间。这才是alien战队节奏下降的原因。

毕竟有了bkb,就打算求稳,DQ战队这边的技能,还是有些烦的。

可是就在这么想着的时候,虚空假面突然跳了过来,直接一个大招。

罩住了幻影刺客和熊猫酒仙。

这个速度可以说是非常快,甚至超乎意料之外!

因为从刚才的那一波团战结束,到现在还不足一分钟!为什么虚空假面能够跳过来放大招呢?

但是这件事也很简单,那就是奥术符。

本身奥术符是打算留个天穹守望者的。

毕竟当时双方的人,几乎都死了,最后仅存了一个虚空假面。

而虚空假面去河看一眼,能不能刷个什么恢复神符。可惜并不是恢复神符,而是奥术神符。

本身打算是把这个符,留个天穹守望者的,可是被萌萌拒绝了,让虚空假面马上吃掉奥术神符,减少大招的冷却时间。

然后再很早的时候,虚空假面的大招就已经好了,这才和队友配合,在那么早的时间,就开始了gank。

而且因为是留到了最后,经济也没有损失,大量的经济直接准备去隐刀了。

这个倒是比较意外的,因为按照常理来说,在经历了刚才的那局团战,虚空假面的道具选择,应该是bkb的。

可是不知道为什么,在出装路线上,依然选择了隐刀。

这个可能就是自信了。

毕竟蓝胖第一次风杖的团战,团战信息是不知道的。

现在知道了蓝胖的风杖之后,那就简单了,避开就可以了。

这也是DQ战队自信的表现,但是会不会发展成自负,那就不知道了。

但是可以知道的是,现在的DQ战队,真的算是比较自信的。

虚空假面大招的位置也很好,边缘大,刚好大住了边缘的幻影刺客,还有在另外一边,比较深处的熊猫酒仙。

幻影刺客必然被击杀,熊猫酒仙也是被打断了跳刀。然后被追着打。可是实际上,alien战队其他人并没有去tp支援的意思。

应该是打算放了,但是感觉是可以tp的,但是貌似龙骑士的tp已经用掉了,直接选择tp的圣坛去发育,打的是远距离的野怪,而死亡先知则是过去的,打的是近距离的野怪。

因为打团战的时间是大概四十多秒,打完团战,野怪都已经刷新了。而死亡读秒还是很长的,所以为了不浪费资源,tp出来打野也是很正常的。

DQ战队这边则是由虚空假面清掉了一部分的野怪,剩下的倒也无所谓。

剩下的就是别人复活来清理野怪了,不浪费资源,别说现在的DQ战队了,就连alien战队也开始了。

这个要是浪费的话,经济的确是会差一点的。

所以现在真的是一点资源都不能浪费。

tp去打野,问题也不大。

所以支援的话,则是稍微有些麻烦。

幻影刺客已经被击杀,熊猫酒仙理论上应该是可以走的,因为位置还是比较深入的。要是DQ战队要是死追的话,就太过于深入。

反而比较危险,就看虚空假面的人品了,人品好的话,连续重击,定在原地,倒是可以打。但是运气不好的话,那就没用了。

况且熊猫酒仙还有醉拳的miss。

想跑还是有概率的。而且还很大。

虚空假面追了两下,就没有再追了,熊猫酒仙很聪明,就放了一个技能,醉酒云雾,给了miss。这样虚空假面就算是锁技能减速,也减速不了多少。

那个技能是技能在冷却状态越多,减速也就越厉害。

本身熊猫酒仙就有一个大招是冷却状态,放一个醉酒云雾也是增加miss。

两个技能的冷却,减速也是有的,但是总比三个技能全冷却要强。

大招是真的没办法,但是醉酒云雾的miss是真的高。

这一点的话,是值得去换的。

最后也是成功的离开。

打了几下之后,虚空假面没有打出重击,那么也就算了,自己就直接离开了。

再追下去也没有什么意思。毕竟是个酱油,又不是大哥。

击杀的代价太高,但是收益又有点低。

所以还应该放弃才对。