第一千五百六十四章 无法应对的时间结界(1/2)

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要知道一点,本身alien战队的目的,就是为了压制DQ战队的三人路的。

你线上不好发育,但是可以发育。所以alien战队直接选择用野区来消耗兵线,让他们自己的兵线,不会再出现在DQ战队那边。

可是这个都是有极限的。

毕竟对于野区的野点,也是有一个可以拉野的极限。

也就是兵线能够拉去的野点,还是比较少的。

又不是敌方的兵线,就像虚空假面一样,引诱的是敌方的兵线,在处理掉野点之后,兵线依然会有选择攻击的目标。

可以再次被引诱到其他的地方,然后消耗掉。

而对于自己的兵线,只能够通过野怪对英雄的攻击仇恨,才会被勾引走。

兵线无法被完全消耗的话,那么还是会放出来,但是出来的数量,就不知道了。

可是,要是DQ战队三人路真的全部都走了的话,那么alien战队也会选择离开的,其实情况都是一样的。

这三个人不管怎么走,alien战队的人都是会盯死的。这就是为了压制DQ战队。

要是DQ战队少量人离开的话,那么alien战队就会开始直接冲塔压制。

直接对线上的英雄进行压制。

四打三不好打的话,那么四打二或者是四打一的话,那不是简简单单?

现在DQ战队的三人,不至于死亡的原因,就是保证了一个相对的平衡。

alien战队这边,龙骑士有一口火,但是控制,是近身控制,幻影刺客有远距离单体技能,可是没有控制。

蓝胖的控制,距离只有350距离,实在是太短了。

而熊猫酒仙没有控制,但是有一脚aoe伤害带着减速,可是需要的,依然是近身。

没错,三个英雄,全是近身,两个控制,一个是绝对的近身,而另外一个则是有350距离的控制,只能够说,甩技能也是有难度的。

术士可以有效的控制移动速度,而让alien战队这边的技能无法形成combo。

这也是DQ战队三人的自保的技能。可是要是离开了,那么alien战队就可以为所以为了。

这也是一种平衡。

三个人的劣势,换两个人的优势的打法。

相对而言,DQ战队也是一样,三个人要是不离开的话,那么alien战队的四个人,也不会离开,那么现在肥的人,就是虚空假面了。

从alien战队的阵容上来看,四近战一远程,虚空假面的大招,真的是很好发挥。

alien战队没有去管虚空假面,也是很舒服的。

现在虚空假面到达六级,也是在大招差不多的时候,随时有可能行动。

但是虚空假面的行动,必须要带着自己的队友,否则单单凭借虚空假面一人,伤害完全不够。

但是,至少等到下一次虚空假面有大之后,那么至少天穹守望者应该是稳稳的到达六级了。

至于恐怖利刃?那就无所谓了,本身恐怖利刃的变身,就是小技能,一级就可以变身,只要有冷却,这就是和虚空假面大招配合,同时卡冷却就可以了。然后在虚空假面罩大的时候,恐怖利刃给予物理上的输出。

而且更加恐怖的是,别忘了还有天穹守望者!

天穹守望者最大的效果,可能就是磁场了,磁场的作用不仅仅是对磁场外单位物理攻击的百分百miss,还有一个更加重要的作用,那就是攻速加成。

平时攻速加成可能不太明显,但是实际上来说,对于一些炮台类的英雄来说,这个磁场的作用,就非常巨大了。

而且还是在天穹守望者本体加上风暴双雄,和恐怖利刃加大量分身的超级恐怖的火炮阵地上。

真的,感觉要是让这两个装备成型的话,那么alien战队几乎没有任何的希望,你想要让alien战队怎么办?

一个龙骑士的攻击?一个死亡先知的吸血?还是熊猫酒仙的醉酒云雾还是吹风?

唯一能够依靠的,其实只有一个,也是唯一的一个,那就是幻影刺客。只能够说,幻影刺客是alien战队唯一的希望。

能够进入磁场,近身攻击,并且爆发出瞬间极高的伤害的英雄。

可是,以幻影刺客的身板,真的可以扛得住吗?

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