第一千二百零一章 游戏的理念(2/2)

很明显的一点,前期依靠的是技能,技能的输出,因为技能而增加的输出,每升一级,能够得到提升其实是十分明显的。

这也是前期很重要的一点,那就是等级,前期的输出就是那么干脆。可是后期的技能输出,受到了一定的限制。

所以前期想要打出优势,一方面是自己的技能要好,这也是线上强的战队。

另外一方面就是要压制对手。

满足了这两个方面,剩下的都是随便打了。

这也是本身的一个理念。

但是现在的他们可能是知道这个事情,可是真的去执行的话,则是有很多的问题。

这也是一个战队最难的地方,中期的决策。

一个战队的决策,是处理中期的最大的难题。

现在在看alien战队,真的是表现的稍微有些无力了。

再加上ET战队的中期处理还算是不错的。

只能够说,ET战队对于游戏的理解,而且对于alien战队的理解都是做的很到位。

毕竟都是常年的对手,彼此了解也是很正常的。

感觉最后输了也是比较正常的。

但是至少打出了风采。第二局的话,很明显感觉到alien战队的战术改变。

这次战术的改变,的确是有效的,至少中期及时的止损。导致节奏开始不断的往后期去拖,而且强行拖到了五十多分钟。也算是比较晚的。

可是五十多分钟,也仅仅是个开始。

ET战队也是发挥了自己的后期精准的gank能力算是发挥多很好。

但是却比不上alien战队更加铁壁的后期团战。

完美团,中国战队真的很擅长去打完美团。后期的团战真的是很完美。

ET战队在真的到了后期,在面对alien战队的话,也是很难受的。

这一局也是艰难的拿下了。

但是第三局的话,那就不确定了,因为这种局,是时候拿出杀手锏了。

现在alien战队有自己的杀手锏,可是ET战队也有。

就看谁的杀手锏更厉害了。

然后,就看到了最后的选择。

小娜迦大战工程师。

感觉应该是一场真正的膀胱局了。现在想要上厕所的,现在应该可以准备去了。

不论是小娜迦还是工程师,都是拖大后期的英雄。小娜迦分身系带线牵制,而工程师则是无敌守高。这个真的是比较惨的。

但是这里还有一个问题,那就是虽然酱油是工程师,可是中单竟然是选择了天穹守望者!

妖路来了。

而alien战队则是比较僵硬的选择了小娜迦的后期组合。

这个还真的不一定。

但是比较起这个,前中期的工程师的节奏,真的是有些意外,毕竟工程师的节奏还是比较不舒服的。

线上的压制力实在是太大了。

因为工程师的技能伤害实在是太高了。

而且还有一个土猫,这个土猫才是最大的精髓。

滚过去,一脚提到地雷上。

这个是真的烦,这个配合虽然是在意料之中,但是却没有办法解决。

因为小娜迦是近战,你需要去补刀的话,那就只能够前进,而在近距离补刀,那么那就更加会被反杀的。

这就是最难的地方,这就是阳谋。我当着你的面埋雷,看你怎么办,你还是来插眼打掉雷,还是躲着不补刀?

这个都是问题,而且alien战队最大的问题就是长手实在是太少了。

近战太多,造就了现在alien战队的问题。

毕竟天穹守望者可是先选的。

天穹守望者最大的效果,就是磁场。也就是会隔绝磁场之外的物理伤害。

因为这个原因,本身天穹守望者的打发就是要进入磁场去打,否则物理攻击全都会miss。

所以选择的近战会比较多。

可是没想到的是最后来了一个工程师,这才是坑人的。

用天穹守望者来封远程,用炸弹人来封近战。

真的是狠。

而且最狠的还是ET战队对于roshan的把控。

只要第一个roshan死了,之后的所有的roshan,几乎都是ET战队控的。

而天穹守望者也是把天穹守望者的小幽魂发挥的淋漓尽致。

两个分身疯狂的种小幽魂,roshan一出来就被秒了,即便是没有秒,剩下的血量也是极少的。

这个就是天穹守望者的控盾,单人快速控盾。从16分钟第一个roshan盾被alien战队强打了之后,剩下的roshan,竟然一个都没有办法去控了。