第一千一百二十七章 三天三变!多变的战术体系(2/2)
sp;三天三变!
DQ战队的节奏真的是厉害,今天的DQ战队的节奏,竟然有了一点其他战队的风格,那就是复仇者战队的感觉。
疯狂gank的节奏。
而且比较起来,DQ战队的gank的成功率竟然意外的高。
找人效率真的是高,不论走到哪里,都会被抓到,即便是有视野眼也是一样,DQ战队的gank,真的是又快有狠。这么快速的gank节奏,真的让对面来不及改变。
DQ战队的节奏,变化实在是太大了,这让所有人都能过感觉到意外。
DQ战队真的是一个宝藏战队啊。一个战队,包含了大量的风格,而且英雄池也是很广,真的不知道DQ战队平时的训练该有多么长的时间。
和其他战队不一样的是,DQ战队不需要去比赛,有更多的时间去分析和训练。
而且DQ战队的训练时间,真的是比其他战队要多的多。
所以DQ战队强,也不是没有道理的。
DQ战队很容易的就赢下了第一个对手,然后马上的对手就是VN战队二队了。
VN二队还是比较厉害的,这是值得承认的。郭佳的加入之下,不仅仅是VN战队有了极大的提高,就连二队的表现,也是十几分的出色的。
节奏也是得到了很好的成长,这也是在有人指点之后。
不得不说,DQ战队的成员,在刀塔上面的见解,都挺独特的。虽然也不不用全听全信,可是吸取一些长处,也是可以的,而吸取的这些的长处,也是的确是让VN二队的水平有了一定的提升的。
这个就是有人在有效的角度来指点。
可是他们碰到的对手是DQ战队本队,DQ战队的节奏,本身也是多变的。所以对于VN二队的一个变化,也是在掌握之中的。
郭佳对于DQ战队的描述,要是前期你不把DQ战队直接压死的话,那么DQ战队的节奏的变化,绝对是超越所有人的想象。
经济就是一切,在经济压制之下,他们可以换着花样来虐你。这就是DQ战队。
而且以萌萌的计算能力,视野侦查能力,团战集合能力来看,基本上没有任何的翻盘的能力,这个是真的。
本身在劣势的情况下,就处于被动,而一般翻盘的原因,大部分都是优势一方的失误。
但是DQ战队的失误,真的是很少,因为DQ战队足够的稳。是不会给你那么多的机会,这也是DQ战队稳得一批的原因。
所以现在需要的是在前期压制DQ战队。
可是一看阵容,DQ战队就把VN二队的意图看的一清二楚了。
前期打压制。
但是真的要比压制的话,那也是对线期的压制,而对线期想要完成压制,可是不简单的。而是真的难。
DQ战队的压制,主要是纯技术压制。
这样的压制其实很恐怖,毕竟能够在对线期就把对面压死的,也是极少数。毕竟就算比消耗比不过的话,也是可以去补刀混经验的。
即便是压到经验区外,也是可以钻野区去发育。也就是说,不论如何,压是绝对压不死的。
但是DQ战队就能做到在对线期的压制,而原因也很简单,那就是反补。
反补很重要,没有经济,一半的经验。
这个其实是很伤的。
而且反补的话,和直接对血量的压制,对英雄的击杀实力两个概念,而DQ战队的所有人,因为萌萌的计算能力,都可以对这个血量的把控十分的严谨。
一方面在于对对手英雄的一个消耗,打到接近斩杀线,然后这个血量本身就是一个心理压力。
在这种可能被集火一套就直接带走的血量的话,那么对面就不敢轻易的上来补刀。
其次就是给预留空间,不能够打到狠狠的压制,因为你压制太狠,对面就可能换线,钻野等行为,那么还是无法进行压制。
这个度,DQ战队是把控的非常好的。所以对手线上打的也是很纠结。
而对线期的优势,会在之后的gank期进行累积。
本来这一点,是DQ战队的薄弱环节。一般在有了优势之后,DQ战队就会比较稳定的扩大自己的优势,那就是刷,而不是去gank。
gank会失败,有风险,再有优势也有可能翻。
但是优势大的话,失败的gank可能会均势,也可能会被翻盘。
这都是风险,DQ减少gank,规避风险,但是面临的风险却是对面的gank,风险是相同的,只不过是主动或者被动而已。
但是DQ战队能够通过预测时间来判断对面的gank的情况,