第一千零六十五章 智力系英雄崛起版本(2/2)

比之下也是本身控制3秒,但是2.8秒左右就解除了。

即便会减少一部分的控制状态的时间,但是也不会减少太多而影响平衡。

然后就是智力系的英雄,智力系的英雄也赢来了一次巨大的改变,而慧光这个道具,也是有了一个很好的改变。

那就是技能伤害增强。

要是以太之镜的出现,是改变了法系英雄的施法距离的话,玲珑心和奥术神符的出现,则是改变了法系英雄的技能冷却。而慧光的出现,则是把一直稳定不变的技能伤害,终于给打破了。

慧光增加了8%的技能伤害,这对于后期基本上法系输出几乎是完全没有伤害的那些英雄,终于翻身了。

那就是智力会影响法系技能的伤害,根据智力的增加,会对法系技能伤害,有一个伤害的增加。

这样终于不是之前的那个,数值是多少,就打这个数值,而且还需要减去魔抗的伤害减免。

本身技能伤害就不高,再加上伤害减免,技能的伤害就更是微乎其微了。

但是现在在魔抗保持不变的情况下,智力根据一定系数比例,增加技能的伤害,这次的加强,不仅仅是一些法核的崛起,一些酱油的伤害,也会相应的提高。

而且同理,智力对技能伤害的加成,也适用于纯粹伤害。

也就是说,只要智力堆得高,一发天火秒大哥。这也是可以达到的。这个可能就是最大的改变了。

然后就是一些天赋技能的改变。这些改变其实也是很多的。同时也会出现几个比较bug的满级天赋。

比如蓝猫的史诗级加强,在满级的天赋里面,可以选择一个效果,那就是在自己的大招期间,每移动一定的距离,都会在自己的飞行过程中,释放残影技能。

每个残影都是有技能残影的伤害的。基本上是史诗级的加强了。

除此之外,帕吉也是有加强的,那就是他的钩子,竟然可以去钩赏金符了,可以改变赏金符的位置。

这个也是一个很妖的改变。

把符勾走,只要在特定的时间里面钩赏金符的位置,即便是盲钩,也是肯定会有收获的。

至于收获到的,是赏金符,还是对方的英雄,那就不确定了。

但是帕吉这个英雄,始终是一个不稳定的因素,毕竟钩子的命中率,真的不像是郭佳那么高。

而且前期节奏不好,gank跟上不,力量吸不到多少,那么后期的帕吉,依然是个废柴。

这个就是很大的局限性。

可是其中的一个天赋,则是很好的改变了这个效果,那就是满级的时候,25级的天赋里面,增加了吸收的力量变成原来的二倍的效果。

也就是说,你偷到10点力量,等到25级的时候,就会翻倍,成为20点。

要是吸收的力量越高,翻倍的效果越好。而且A杖效果也是有的,那就是钩子的距离增加一倍,并且减少了勾子的技能冷却。

除了帕吉,好有很多的英雄的改变,比如小鱼人的跳,增加了双倍距离,风行的风步,增加了隐身的效果。蚂蚁的缩地,则是增加了移动速度之类的效果。

这些改变也是比较巨大的。

这些改变虽然看上去很好,但是实际的效果,感觉却一般,只能再看看。

可是不得不说的是,小小这个英雄,真的是史诗级加强。

因为技能发生了改变。

原来小小的三技能,是一个被动效果,就是攻击会有概率眩晕。

但是现在改变了,多了一个抓树的技能!原来小小的A杖效果是被动有个树,攻击的时候会带分裂效果。

可是小小的被动则是没有了,A杖效果也没有了,只有多了一个拔树的技能。

选择一个树拔起,攻击的时候会带有分裂的效果,攻击一定的次数,树就会消失,然后技能进入冷却。

而在拔树之后,还有一个额外的技能效果,那就是扔树,扔树的伤害和自己的攻击力是一致的。

可是小小也是有削弱的地方。

那就是敏捷,大招的敏捷,被动削成0,没有敏捷成长,也就是意味着,之前的那种小精灵连接之后,即便是过载,也无法改变小小的攻击速度了。

也不能够算是一种削弱。

因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。

可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后A完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。