第一千零一十四章 手残状态下的工具人卡尔(1/2)
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可是,还有几个小时就开始比赛了,萌萌现在的这个状况,真的可以吗?
但是只能够走一步看一步了。
中午早早地吃了一个午饭,然后就准备去会场了。
今天的比赛的第一个对手,就是God战队,当然这也可能是最后一个对手了。
毕竟God战队也不是什么善茬。
并且因为昨天的事情,关于God战队的战术分析,都没有做详细的分析,所以今天对战God战队,还是有可能会和复仇者战队再战的可能,可是不管是和那个战队比赛,赛前的准备都没有完全做好。
现在去打一个没有准备的仗,真的是有点难度。
而且现在最大的问题是,萌萌的胳膊,一直都处于一种轻微颤抖的状态。
以现在萌萌的胳膊的状态,真的是只能够去打一些普普通通的酱油了。
因为那些需要多线操作,或者是需要大量切屏操作的情况,现在萌萌已经完全达不到这种效果了。
也就是说,现在DQ战队唯一一个实力极强的人,也打回到了普通人的水平了。
那么现在的游戏难度,则是回到了基础的难度。但是操作拉下了,但是意识却没有落下。
第一局的阵容,是一个先声夺人。
God战队的阵容没有太大的改变了,都是以法系aoe为主的一些脆皮英雄。仅仅只有一个肉,这个肉真的扛不住DQ战队的技能效果。
一号位选择的是小狗,中单则是选择了哈斯卡当中单。三号位选择了大鱼人,双酱油则是选择了小精灵和卡尔!
萌萌的卡尔再次出山,看到God战队的表情,感觉有点无所谓。因为他们在握手的时候,都能够清楚的感觉到萌萌的右手的颤抖。但是,也仅仅是右手。
萌萌的右手颤抖,的确是对自己控制鼠标,有一定的影响,可是别忘了一件事,刀塔的操作,不仅仅只有右手的鼠标操作,还有左手的键盘的操作。
而卡尔这个英雄,比较难得操作,绝对不是鼠标那边的操作,而是左手边的键盘操作,这个才是卡尔最难的地方。
而且卡尔的技能也算是比较有趣,十个技能,指向性技能,仅仅只有两个!而且其中一个,还是对自己的队友释放的一个技能,那就是灵动迅捷,而唯一一个针对敌方的指向性技能,就只有一个技能,那就是极速冷却了。
剩下的所有的技能,都不是指向性技能。
而且还有的就是,卡尔这个英雄,难就难在选择和判断上面,老版本的选择是因为大招等级随技能增加,大招到四级的时候,才能够有两秒的冷却,有了A杖之后,才能够缩减到一秒。
而现在版本的卡尔,则是没有那么多的大招了,更多的技能点放在了天赋上面,但是难还是难在技能选择上面。
原来需要去预判局势来存技能,现在虽然不需要去存技能,但是不论前期还是中期,想要放完全部的十个技能,还是很难很难的。
全部的十个技能放完,那就是1600左右的魔法值。
在前期中期的等级偏低,装备不足的情况下,想要甩完十个技能,这个消耗也是承担不起的。
所以也是需要在前期的话,不仅仅是续航能力,就连技能的选择,也是相对较少。
比起之前的卡尔,的确是相对轻松了一点点。毕竟技能选择更加随意了。
而萌萌的卡尔,比较厉害的点则是在于技能选择上面,还有团战的局势把控上面。
之前天梯的那局,一打五,十个技能拿下暴走的情况,也是极其少见的。
虽然打的不是高分局,可是能够在孤立无援的情况下一打五,而且一个团战打完十个技能,没有刷新,这是对局势的绝对把控。才能够有这样的实力。
而在正规的比赛,或者说是在有记录的比赛的对局下,萌萌的卡尔上场的次数,真的是连一只手都能够数的过来。
这也是证明萌萌的卡尔是有多厉害,让人忌惮。
基本上是不会让萌萌拿到卡尔这个英雄的。
即便是萌萌打到了酱油的位置。也是一样,虽然不打中单了,可是别以为萌萌不会打酱油卡尔。
萌萌的酱油卡尔,依然秀翻全场。
但是这次的比赛,萌萌的卡尔在前期几乎是把扳,也就是把把都会扳掉。
可是到了比赛的后期,一些英雄的扳掉的优先级更高,那么到了比赛的后期,卡尔基本上就无视掉了。
毕竟即便是放了出来,萌萌也不会选择卡尔的... --
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