第九百八十五章 艺术的出装模式(2/2)
比如蝙蝠骑士并没有选择跳刀推推的功能装,而是选择了战鼓飞鞋的移速装。
但是要知道一点,出跳刀推推的目的,是为了自己的大招的控制。可是出战鼓和飞鞋,则是为了自己的火焰飞行再配合自己的泼油的减速。
减速加上增加移速,完全形成了一种打输出,冲脸的蝙蝠骑士。
其他的英雄也是一样,并不是为了后期而准备的,而是为了专门堆积一个特殊属性而选择得出装。
这个就是NF战队的出装特点。
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sp; 可是,这样出装的局限性也很高。
不像DQ战队的阵容选择,专注堆叠一种类型的技能,会在某一时期,战斗力达到极致的巅峰。可是在巅峰之后,就会迅速衰落。
而NF战队的出装,局限性可能更大,不仅仅要求局势的恰到好处,也是需要团队的装备达到一致性。
这一点是非常难做到的。
即便是可以利用经济的分配达到团队装备的一致性。可是局势却是一个完全无法把控的程度。
所以比起技能的堆叠,装备的堆积反而更难。
因为技能的堆积能够产生质变,可是装备这样的堆积的效果,是必然会放弃一部分。比如血量,比如伤害比如一些特殊的效果。
所以本身这样的出装思路是可以的,也是对游戏的一种开发,可是这也仅仅是起到一种所谓的娱乐效果,在比赛的时候,大部分选手都会选择摒弃娱乐效果。
不过NF战队能够走到这里,也是证明了本身实力的出色。但是这样的出装,也是在拖了自己的后腿。
但是gas战队也是实力超强,而且后期发力的gas战队,碰到了这样的一个野路子战队,也是没有任何的意外,直接拿下了比赛。
毕竟相比小组赛的几个bug级别的对手,NF战队的实力真的是完全没有办法相比。
之后的一场比赛则是FFN战队跟一支打上来的东南亚战队的比赛,本来就是从东南亚打上来的,本身的实力也是一般,FFN战队也是体验了地狱B组的血虐,现在出来碰到那么弱的队友,也是很开心的,基本上都没有怎么认真,就轻松的拿下了比赛。
整局比赛就是一场碾压,感觉就是在发泄小组赛的被压制。
另外一场比赛则是唯一一个掉入败者组的中国战队,VN战队的比赛。而他的对手则是东南亚另外一支强队,MSK战队。
MSK战队是以野路子著称,从阵容本身带着就是东南亚特有的一种阵容风格。以gank为主的小团战,同时也兼顾着后期的团战能力。
也是一支很强的战队,本身实力也是曾经打进过四强,虽然战队名字发生了变化,可是人员却没有太大的变化,仅仅是换了一个酱油而已。
本身的实力也是得到了保存,甚至是加强。
可是MSK战队遇到的则是VN战队!而且是有郭佳在的VN战队。
VN战队也是一个喜欢前中期抱团推进,gank的一个快节奏的战队,只能跟说现在的VN战队喜欢这样打,因为比较顺应现在版本的节奏。而拖后期也是没有任何的问题的。
而在有了郭佳的加入,虽然团队的作用反而降低了。可是在战术和团战上面,则是有了很明显的增加。
最明显的就是前期的gank节奏变的更加稳重了。但是虽然稳重,但是频率却出奇的高。而且成功率也是很高。
这些都是要归功于郭佳的分析。郭佳更加擅长于分析,分析对面的行动,而且是在没有任何的视野的情况下进行分析。而且成功率极高,这样的情况下,是把MSK战队前期的节奏是莫得七七八八了。很多gank都能够找到反gank的机会,虽然有的是也是跑不了,或者猜错了。但是整体来说,正确率应该在百分之七十以上了。
就是这样的gank方式,也是让VN战队在前期能够把控自己的节奏,并且规避风险,虽然中间MSK战队的英雄阵容优势很大,但是也是让VN战队成功的拖到了后期,然后一波野外的抓人,成功的逼出买活,再加上一个佯装撤退打roshan,实则开雾反打的一个计策,成功的完成了一波反打,虽然也是有人员折损,但是毕竟是先团,开团直接利用技能优势,强杀对面两人,然后在追击战中,再击杀酱油,引得MSK战队不得不买活守家,但是之前一局买活被杀,有将近两分钟不能复活,在少人的情况下,VN战队也是连续交了两个买活,把MSK战队一波带走。
淘汰赛第一天也是顺利结束了,基本上没有怎么拖时间。
至少没有到强制闭馆的时候。
记得之前的比赛,动不动就是六十分钟起步,多了八九十分钟。这个可是对膀胱的一种考验。
但是也是对选手的一种考验。
毕竟场馆是要关闭的,所以也会有现场当天的比赛没有打完,然后回到酒店之内继续比赛,而只有网络直播,并没有现场转播了。
不过现在版本的不断更新,平均每局的时间从之前的47,到现在的42分钟。也算是一大进步。
可是说实话,版本的更新只是加快了升级的节奏和装备更新的节奏,每分钟金钱的增加,部分英雄的增加金钱的天赋,都是为了加快游戏的节奏。