第八百三十六章 理论克制大招流的方式(2/2)
没有智力的话,可能连两个大招都很难放出来。
可是之后的情况也是很难的。因为人马无所谓,但是潮汐不敢上线了。
刚才潮汐上线就被强杀了,现在对面等级也起来了,自己还是一点经验都没有吃到,自己要是死了一次,肯定第二次,第三次也会有。
因为击杀潮汐的收益甚至要比处理兵线的收益还要高。
当然指的不是击杀的经济和经验,而是指的沉默的智力窃取。
这个收益是永久的,算是最大的收益了。要是被沉默偷取太多的智力的话,这个沉默是有些难处理的,而且这个沉默还是萌萌操刀的。所以这个沉默算是不得不防的情况。
所以等到潮汐复活,潮汐就直接选择了钻野,完全不敢上线了。
人马倒是无所谓,自己过去就是混一混,刚才一波进攻,兵线马上就乱了,而且推过来一部分,这样人马就可以在自己的防御塔的范围之内,轻松的蹭经验了。
可是相比之下,DQ战队两个控线的bug级别的选手,也是没有让兵线太往对面推,很好的把控住兵线的位置。
兵线控的好,潮汐就更加不敢过来了。
所以酱油就可以有更多的时间去野区去帮助拉野,为队友发育了。
中路的情况也是比较稳定的,补刀也是五五开,这两人的发挥都会很不错。
至于上路,其实也差不多,人马偶尔线上,偶尔野区,毕竟线上的压制力也是有些大的,不过对面的酱油压制的想法并不是那么深刻。
压制走了之后,就跑到野区去拉线拉野发育去了,酱油其实也是要发育的。
看到人马走了,酱油也走了。而且凤凰直接选择了tp下路,准备帮助潮汐猎人发育一下。
毕竟仅仅依靠野区资源来发育的话,难度稍微大了那么一点点,一级潮汐打野,虽然学了海妖外壳,但是缺少了攻击手段,所以打野速度稍微慢了一点,但是至少自己不会太受伤。
勉强打了两波野,拿了一个赏金符,才勉强到了两级,不到三级,但是在稍微混一下,到了三级之后,凤凰就tp过来了,两人在线上也算是可以混一下。
但是,你确定没有来错吗?这边是三个人的话,不是应该来一个巫医吗?一个凤凰来干什么?
但是谁来都不好使,看到潮汐和凤凰两人同时出现在下路,依然是一个非常强势的压制,现在三人等级都起来了,至少都有技能去释放。
三个人强行动手,击杀了凤凰,潮汐因为有凤凰作为垫背,所以自己是成功的跑掉了。
DQ战队三人也没有追的太深,毕竟凤凰的技能看着没什么伤害,可是一段时间之后,血量就下来了。
为了安全起见,还是选择稍微稳一下,没有太激进的去击杀潮汐。
但是这个也是比较好的消息,因为沉默再次窃取两点智力。
这个才是最伤的。
一般来说,沉默比较尴尬的是在于前期的技能没有优势,中期节奏也不是很好,所以阵容要是搭配不好的话,其实是沉默是比较难去窃取智力的。
因为本身英雄决定的。
因为压的仇恨值很高。而这个仇恨值,就是被集火的概率。
仇恨值高的英雄,都有一个特点,那就是伤害高,没有逃生技能,还有一点,那就是恶心。
当然,沉默术士是那种恶心的英雄。
到不能够说是团战搅屎棍,但是只要他在团战中,只要有击杀,不管是主动击杀,还是助攻,甚至是在身边,都是可以窃取智力的。
而智力是基础属性,任何的英雄缺少智力都很麻烦。
况且同样是永久增加属性,军团指挥官增加攻击力,风险就是大招之内击杀,当然,击杀与被击杀,都是一样的。胜者才能够增加攻击力。不管是军团,还是军团的对手。
而帕吉则是增加力量,但是别人并不会丢失力量,自己则是会单纯的增加力量。
也就是只会影响自己,但是不会影响别人。
可是沉默却不一样,沉默的窃取智力,对手的智力会永久缺失。不是debuff,而是属性直接扣除。没有办法逆转。
所以在团战中,一定要先杀沉默,沉默不死的话,那么团战虽然可能作用不是很大,可是只要有击杀,就会被扣除智力。要不然就是团战不能死人,要不然就第一个击杀沉默。
这也是沉默这个英雄决定的。