第六百八十章 众所周知,刀塔是个恐怖游戏(2/2)
杜宇威。
杜宇威也是看到了几乎整场萌萌的发挥,杜宇威看的萌萌的操作,是从萌萌的第一视角看的。萌萌在前期对线的时候,其实操作挺激烈的。可是对线期过了之后,萌萌就开始有些划了。参团也不是很积极。这个就比较奇怪了。
而且在对线期结束,直到萌萌下路那波漂亮的冰墙,并且秀了白牛之后,杜宇威也是结束了自己这边的单排,然后走到萌萌身后去看萌萌的操作。
可是对线期之后的萌萌,就是杜宇威看到的那样,有些划了。
萌萌的卡尔,比起自己刷,更多的是在看整体的局势。
这个倒是让杜宇威感觉到奇怪的。
“萌萌你为什么后面那么划呢?”杜宇威问出了自己的疑惑。
萌萌倒是说道,“怎么?感觉很划吗?”萌萌反问杜宇威。
杜宇威则是点了点头,给予了肯定的答复。
萌萌则是自己把刚才的对局录像下载下来,准备给杜宇威放着看一下,可是这个时候,他们又快速的排到了。
结果发现,还是他们五个倒霉蛋,然后对面一个人直接退了。不打了。
这个素质就有些低了啊!宁可被关小黑屋,也不要跟萌萌打了吗?
对面不连进来的话,那么对面是要被惩罚,一段时间不能够排位,要是惩罚过多的话,那么就会被关进小黑屋。
你在游戏里面,被人举报,放弃比赛,挂机等不良行为,是会被惩罚的。一般很少有不让你玩的情况,最多就是打小黑屋,也就是单一征召模式。
需要打满一定的盘数,才能够解除惩罚。
他们宁可惩罚,也不愿意和萌萌打了。真的是有些头硬啊。
可能是萌萌真的把对面给打怕了。
看见萌萌就直接秒退了。真的是有些强了。
但是现在继续排的话,则是需要时间的。
这个时间里面,萌萌则是再和杜宇威解释关于自己为什么感觉是在划的感觉。
“首先你要明白一点,那就是刀塔,是一个五个人的游戏。这一点是非常重要的。当你明白了这一点的时候,你可能就不会问我这样的问题了。”
杜宇威若有所思。
“然后就是一点,也是DQ战队比较常见的一点,那就是分配和造势。这点其实现在说的意义并不是很大。因为现在还用不到,因为现在的我们,根本的问题还没有解决。”
“根本的问题?是因为我吗?”
“不仅仅是你,刚才说了,刀塔是五个人的游戏。不要想让一个人去撑起五个人的天。”萌萌这个时候严肃的说道。
“噢。”杜宇威也是第一次见到这么严肃的萌萌。
“至于分配和造势的话,则是经济和经验的分配,还有创造强势英雄。这个其实不用说,你应该也是能听懂的吧?”
“大概知道一些,之前看陈涵的文章的时候,也是提到了一点。而且在看录像的时候,最明显了。”
杜宇威之前在看DQ战队的比赛视频的时候,就能够发现一点。
DQ战队的经济其实比较奇怪。
一般的战队来说,一二三号位都是比较正常的经济,需要看所在的路到底顺不顺。
而酱油则是比较低的一个经济。这个就是正常战队的程度。
可是DQ战队则是比较奇怪,经济大部分都是中单第一,三号位第二或者第三,四号位则是第三或者第二。大哥经常是排在经济第四的情况。
这个就是DQ战队的经济分配。会让一些酱油或者三号位占有更多的经济和经验,更早的出到关键装备,然后去带队搞事情。
但是这也只是符合了其中的一点,那么造势是什么?
“造势就是创造一个强势英雄。每个英雄都有自己的强势期。而需要做的就是找到克制对面整容的强势英雄,快速的塑造成型。利用团队将他塑造成强者,再由自己变成神。DQ战队的常用打法。但是并不适合现在。”
“你什么意思?”
“字面意思。因为原来的DQ战队的打法,其实并不是DQ战队最正统的打法。而磨合打法。”
“磨合打法?”杜宇威有些惊讶,什么叫磨合打法?团队是需要磨合的,新的战队,战队有人员调整的话,都是需要进行磨合的。而DQ战队那么强的打法,竟然还是磨合期的打法吗?
也是,DQ战队实在是太强了,强到离谱,竟然还是磨合打法?那么正经的打法,那该是多强?