第五百六十九章 无解的前期节奏(1/2)
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同时,下路也是爆发了人头,小娜迦的网配合隐刺的雾和背击,直接把猛犸击杀,真的是一点机会没有。
隐刺的伤害也算是格外的高。在配合小娜迦的减防,这样猛犸死的更快了。
DQ战队的节奏又开始了,而且他们身上,多多少少都是有吃树的。这个是战队的素养。
很少有见到这样的情况,有的时候先知一个树,基本上都被圈住了,根本就跑不了,可是现在看看DQ战队这边所有的身上,都是多多少少有吃树的。有的是自己买的,有的是队友养的。就是为了防先知飞来gank的。
但是这个意识是没有任何的缺点的。而且现在每个英雄是六个物品栏,外加三个背包,东西是绝对够放,所以这些装备放在身上也是没有问题的。
所以DQ战队在这一点是开发的很完全的。因为现在背包还是有一个比较无敌的bug的,不应该算是bug,应该说是策划没有注意到的事情,那就是把物品拖到背包里面,是可以直接使用的。
这个可能有的不容易想象的到,只有两个受益的道具,第一个就是绿鞋!绿鞋在攻击,或者被攻击的时候,就会失去血量恢复和移动速度的效果。
在攻击或者被攻击之后,需要等一段时间之后,绿鞋才能够继续使用。所以会有之前斧王等英雄出绿鞋打野的时候,习惯性的把绿鞋放在地上,等到打完野之后,直接捡起绿鞋,直接享有绿鞋的正常效果。
但是也会有那种杀人抢鞋的这种隐身英雄的勾当。
而这个额外的背包则是很好的解决了这个问题,只需要把绿鞋拖到下面的额外背包,就可以了,等到打完之后在放上去,那就完全没有问题了。
但是这个仅仅是一个道具,这个道具并不是那么变态,真的变态的是另外一个道具,那就是跳刀!
要知道跳刀有两种冷却,一个是主动释放之后的冷却,一个是被打断之后的冷却。
这个打断跳刀的冷却是只有几秒钟,可是这个冷却是会刷新的,只要被攻击,跳刀就会刷新新的冷却,只要不断的被攻击,跳刀就永远跳不出来。
可是别忘了有一点,那就是背包,背包是无视外界攻击的,要是跳刀被打断,只需要把跳刀放进背包,之后自己不断被攻击,跳刀也不会刷新冷却,然后在打断的冷却拿出来,跳一个非转身的跳刀位置,那么这个是绝对可以跳出来的。
而且有实验可以证明,在持续aoe伤害的技能范围里面,在一瞬间是可以跳出去的,不管是在蝙蝠的火里面,或者是在屠夫的腐烂里面,又或者是在谜团的凋零里面。在一瞬间是可以跳出来的。
这个都是经过测试的。吹风吹起自己,或者是puck的相位转移,在这里放出技能的话,等到吹风落下或者是puck技能消失,都是可以秒跳出去,但是有两个条件。
第一就是手速,手速是最基本的,要是慢腾腾的手速,就算是能跳出来的也跳不出来了。
其次就是方向,这个方向也是非常重要,刀塔这个游戏对于英雄的转身有着独特的理解,跳刀使用的时候,会有一个微小的转身,每个英雄的转身速度都是不一样的。而且很多道具,也是有双击效果的,比如tp,单击tp的话,会选择指定的地点来tp,而双击tp的话,会默认为tp回泉水。
而跳刀的双击则是默认选择往自己面向的地方跳最大距离。而只有通过这个方式可以离开。
背包也是同样的作用,只需要把跳刀放到背包里面,在背包里面走完了打断冷却,再拿出来之后,就可以秒跳出来。
而跳刀可以这样使用的话,那么吃树也是可以的。
一般买一组吃树是四个,四个是叠加在一起的,占用一个格子。但是别人养的吃树则是只有一个,而且每一个吃树占用一个格子。
要是占用的多了,就比较伤了,不能够放其他的道具。属性道具在背包里面也是不享受属性加成的。
所以在吃圣坛的时候,也有把属性道具放进背包里面,加完血在拿出来的情况。
而DQ战队则是把吃树都是随身携带,这样先知在抓人的时候就有些困难了,秒吃树出来的话,没有任何的控制效果。
DQ战队这个小细节做的非常好。
以至于刚才先知打算去击杀上路的小鹿的时候,并没有成功,吃树秒开,再加上移动速度和加血,小鹿成... --
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