第二百六十二章 互拆局!(2/2)
但是可惜的是,兵线已经被卡尔清掉了。
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sp; 而这边二塔还有半血,对面就已经上高地了。
不过小黑的光环主动释放的冷却时间,比快赶山死亡先知大招的时间了。
其他的远程兵不能够享受光环带来的效果。那么推进的效果就弱了,而且狼人的嚎叫的冷却可是不长的,两狼加上两猪,推进速度其实并没有多慢。
而这边两个佣兽加上四个小树人,数量并不比对面少,再加上四远程,其实输出还是很快的,而唯一的转机,就是死亡先知的大招,从时间上来看的话,冷却应该已经快要好了。
而且感觉在上高地的时候,大招就会好,那么死亡先知的大招,则是一个变数。
在DQ战队这边已经摧毁了高地塔的情况下,对面把高地塔就已经拆了四分之三了,而且这个时候,死亡先知的大招也已经好了,几乎是在冷却还有一秒的时候,死亡先知就在疯狂的使用大招,因为不想要浪费任何的时间。
而这个时候,卡尔复活,然后继续拖延对面,而这个时候,DQ战队放弃了拆近战远程的兵营,而是直接对双子塔直接推进!
拆迁队还没有反应过来,因为受到了卡尔的干扰,卡尔吹风推波一秀五,冰墙再拖延时间,等到拆迁队再次击杀卡尔之后,突然发现,对面是放弃了进攻兵营,而直接选择了进攻双子塔!
而且家里的双子塔的其中一个,已经掉了半血以上,塔防也没有好,所以他们也只能够放弃兵营,直接攻击双子塔,但是这样的话,死亡先知的大招则是比较废的,因为四个远程或者召唤生物是可以控制集火其中一个防御塔,但是死亡先知的大招是无法控制的。这些亡灵会随机攻击一定范围里面的敌方单位,不仅仅是小兵什么的,还有建筑物,和拉席克的恶魔敕令一样,周围的单位越多,分散的伤害也就越多。死亡先知的大招也是一样,除非他能够站在双子塔还要再靠里面的位置,这样范围里面只会有两个塔,别的就没有了。
但是他也不敢这样做,因为等级太低了,这个等级,没有装备,很容易被防御塔砸死。
而反观DQ战队,四个远程,集火输出,先知树人,分担伤害,死灵龙佣兽,爆炸输出。熊德小熊,疯狂拍塔。防御塔就像纸一样。
死灵龙的佣兽配合小黑满级的光环,让佣兽输出最大化。
佣兽比较厉害的一点就是佣兽的生命值,原来是拥有生命值,而现在变成了攻击次数才能够被击杀。
而且佣兽的本身攻击很低,从石像状态解除之后,拥有大量的攻击力,而随着攻击次数的增加,攻击力会不断的降低。
最后降到基础的攻击力。
再加上佣兽无视地形的超高速的移动速度和更加迅速的攻击速度,可以追着敌方英雄打,而且可以通过坐下变身石像状态来给予眩晕的控制。
但是小黑的光环给予的不会消失的攻击力增加,也就是说,佣兽的输出,完全依靠小黑增加的那些攻击力。
只要不是被塔打至残血,是不用坐下恢复的。
而拆迁队这边也发挥了推进阵容的强势,不过相比之下,DQ战队是纯粹的推进阵容,而拆迁队更加依靠节奏。
死亡先知的大招节奏,中期狼人的死灵书节奏,兽王的死灵书节奏,这个是他们最强的时间段,可是现在还不是最强,狼人小狼和嚎叫等级都没有满,兽王小猪的等级和被动的等级也没有满。这个就造成了总有缺陷。
而DQ战队不一样,先知的推进点在于小树人,别的技能无所谓,小黑的推进在于被动,别的也无所谓,熊德的召熊,也是一样,死灵龙的佣兽,也就是说,他们最多到达七级,技能就属于最强状态。
而拆迁队则是需要死亡先知到六,狼人和兽王双到九!要是中间在学一点别的没用的技能的话,这个等级还要再往后推。时间则是需要在十五分钟左右的时候,是狼人兽王最强的状态。
可是,DQ战队是不会给拆迁队这样的时间的。
两边都在进行强拆,而死亡先知也让其他人抗塔的伤害,自己走到危险的位置,然后让亡灵攻击两个防御塔。再加上狼人变狼,拆塔的速度更快了一点。
但是DQ战队再拆第一个塔最后一点血的时候,直接开启了塔防!
这让DQ战队推进的速度瞬间停止。
而DQ战队这边的塔防在二塔的时候就已经使用了,所以在一开始的时候,DQ战队拆塔的速度确实是快,但是在有了死亡先知的加入,拆迁队的速度稍微快了一点点。