724章 推倒矮子骑士(2/2)
“前面的废话我就不讲了,从战斗一开始到矮子骑士倒掉都没有什么变化,这一切你们只需要继续打的更好更快就行了,注意不要因为那些小问题减员。至于后面的事情也很简单,四个boss变成两个boss难度就少了一大半,而且它们的血量也没有一开始的多了。首先我们的6个t的循环跑位从那个时候开始就取消了,那会没有接到boss的t全部往安全区跑,然后接boss的t每3次印记之后就由安全区换t就是了,这可比你们一开始要见多了。至于咱们的dps那会就全部由矮子骑士那里转移到左下角的女公爵那里,我刚才注意了一下,矮子骑士死的时候女公爵差不多接近50%的血量,如果我们全团40个人都参与输出的时候,打掉剩下的40万的血量也用不... --
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量也用不了多少时间,基本上在女公爵和白马骑士那里稍微有一到两个循环就能干掉了,然后最后就是白马骑士的事情了。当然你们也知道咱们开荒到现在了,隐形黑水一直就是最大的问题,一开始只有他们几个t和治疗和少部分的dps有可能遇见隐形黑水,到现在我们处理也很好。但是现在几乎所有人都要去打女公爵,留给我们的空地就少了,也许他们的躲避反而会躲到黑水里,所以这些事情还有的我们适应呢。来吧,多说无益多打几把就知道了,这把好好打争取再把矮子骑士打掉。”于是在又一次开荒之前,张明于是继续将下一步的开荒计划告诉给了巅峰众人。而巅峰众人也很快就明白了张明的意思,就像张明说的,少了对t最危险的两个boss之后,一切都变得简单多了。无论是t还是治疗dps,他们的工作任务和方式节奏也都简单了很多,不过他们却也遇见了整场战斗最让人头疼也是无奈的事情,隐形黑水如果处理不好那么巅峰就只能继续灭下去了。
虽然巅峰此前只有一次击杀掉矮子骑士的记录,不过在接下来的开荒里,巅峰继续击杀掉矮子骑士的次数并没有增长的很缓慢反而快的有点惊人,基本上打几次就会出现这样的事情。而不断的击杀掉矮子骑士也是更加的刺激巅峰众人战斗的**,他们打的也是更加起劲了,不过让他们全团面对起因为设计缺陷从而难度增加的女公爵的时候,他们却非常的痛苦。早前张明只是让近战dps来打过女公爵,但是现在全团都过来,于是他就得让此前没有经验的远程dps们继续适应了。显然这个适应过程得有一段日子,巅峰目前基本是无法保证他们之前活下来的人在打过两次盾墙之后还能活下来。
就在巅峰有了新的突破之后,在其他的地方其他的公会也有了突破,星辰公会这一周总算是打掉了大领主莫格莱尼。不过这并没有让他们很兴奋,因为在上一周知道巅峰比他们领先了好多后,他们就有点失落,没想到自己以为稳拿的事情最后还是没有笑到最后。而且最关键的是他们发现了一个事情很让他们头疼,此前他们就一直是使用的绝对rush型的战术,因为他们一直以为只要他们杀掉一个dk,那么他们就会有一个更大的安全区,那么后面的事情也就会好处理一些了。但是就像当初巅峰第一次打掉大领主之后一样,看着死亡的大领主的灵魂和继续增加的印记,他们也是有点发愁了。他们的战术和巅峰还有不一样,他们的rush型战术更加疯狂一些,所以他们在杀掉大领主之后的情况也和巅峰有着截然不同的情况,他们面对的是更糟的情况,让他们以这样的情况继续开荒下去反而会增加一些难度。可以说他们从一开始就有点走错了方向,虽然现在已经发现了,但是他们毕竟是损失了一些时间,而他们现在也只能将他们以前的战斗安排进行重新的安排,将他们以前走弯路调整到正确的方向上。
至于远在美服的dnt公会这个时候到也并没有因为全团升级了昂贵的显卡就获得成功,可以说因为他们早前的刻意放松,让他们浪费了太多的时间。结果打到现在他们也只是勉强打到了打领主50%盾墙而已,而且在之前他们还尝试过优先击杀其他的dk,不过在打的过程中发现大领主的伤害加上神圣之火以及印记伤害非常容易秒t,而且他们想起了巅峰公会最先打掉的boss就是大领主,于是最后还是换了回来,而这也浪费了他们一些大的事件。不过现在他们也是极大的提高了他们开荒力度,但是就算是这样,他们不要说和巅峰比,就算是和星辰和第七天堂比也要差好大一截。现在的他们已经开始后悔当初为什么开荒的不更加努力一下,也不用现在整天无止境的开荒却还差的人家很远。不过与此同时他们也是号召起美服的玩家给暴雪施加起压力来,也许从正常渠道他们抢不走四dk的世界fd了。现在他们就只能期望暴雪能尽快的对四dk进行修正,这样按照一般的传统美服就会比天朝领先差不多12个小时左右,也许这12个小时能改变一切。
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