第444章 游戏开发部(1/2)
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未来可能要操点心,暂时还不用费脑子。
苏业豪跟CEO聊完以后,又以非正式的形式,找来几位高管们一起聊聊。
三下五除二搞定了安抚人心的工作,答应只要年前周活跃用户突破七十万人,就多发一个月工资作为奖金。
现在才一月中旬,距离过春节还有几周时间。
以TAT如今的规模,七十万的周活跃用户有点难度,但只要策划一些小活动,例如签到送空间饰品、送农场珍稀种子之类,应该也能做得到。
等于是找个理由给他们发放福利,实际上人数稍微少点也没关系,苏业豪已经跟CEO打过招呼,春节过后确保除了实习生和宝洁、前台、保安等等之外,其他员工最低年薪要达到八万块钱,借此保持公司在吸引人才方面的优势。
八万人民币,在硅谷那边不算什么,差不多只有硅谷平均薪资的十分之一。
然而在鹏城这地方,绝对算得上高薪收入了,工地上的农民工,累死累活一个月,差不多只能赚到七八百块,普通上班族可能还拿不到七八百。
硅谷那地方,收入虽高,消费也很惊人。
论起实际购买力,也就是等到明年TAT的正式员工们,一个月收入能买三平米左右的鹏城商品房。
不用问苏业豪为什么如此大方,一下子把互联网企业的平均薪资拔高了。
问就是为了千金买马骨,预计今年公司将会出现大量人才缺口,苏业豪希望把国内最顶尖的一批互联网人才,全都笼络到自己手底下。
与其慢慢涨工资,不如一次性到位,大不了往后几年工资涨得慢一点,只要确保比同行们高出一截就行。
仗着财大气粗,苏业豪现在真不怕烧钱……
找了台电脑,试着玩玩公司开发的《欢乐斗地主》、《超级土坦克》、《欢喜连连看》、《开心消消乐》、《TAT黄金矿工》等游戏,有些创意是由苏业豪直接提供,有些则是员工们自己想的,也有些直接花钱收购。
陆陆续续,公司旗下积攒出三十多款小游戏,绝大多数都是网页版,从个人空间的游戏界面里跳转到网页,技术上已经没什么难度。
用TOT搜索完,发现内地最近比较火爆的两款游戏,分别是《仙剑奇侠传98柔情版》和《剑侠情缘》,然后就是红警等等,以单机游戏为主。
说起《剑侠情缘》。
这款游戏跟苏业豪也有关系,因为它是银海集团的产品,早在1997年那会儿就推出了,游戏公司名叫西山居,属于银海的子公司之一。
早在1996年的二月,银海还完成内地第一款模拟经营游戏,名字叫做《中关村启示录》,它对现实的模拟十分逼真,股票、贷款、研发、甚至挖墙脚都有。
前年发布《剑侠情缘》,最后只卖出三万多套,连成本都没收回来,因此苏业豪一直对银海旗下的西山居不在意,只知道有这么家小公司而已。
直到去年,内地电脑游戏的大环境不怎么样,得到苏业豪资金支持的银海,为了发展银海门户网站,又把这款游戏改了改,直接做成小网游,免费下载。
没想到,效果出奇的不错,可算是让银海那边也尝到了做游戏的甜头。
市场出奇的小,子弹还得再飞一... --
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再飞一会儿。
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