第七章三角联盟(1/2)
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阵营声望的最主要作用确实是确定自己与各方npc势力只见的亲密度,不过中立声望却在此之外,所谓的中立阵营其实完全是由玩家自己组成的,所以才会出现由各地领主自行厘定审核公会组建的权力。
相应的,一旦选择了中立阵营,玩家们在六大主城中就只能得到一般性质的常规任务,比如收集类任务、跑路任务、清除野生怪物类任务,而真正的秩序或混沌阵营任务中立玩家却不能接受,除非他能在相应阵营中有一定的声望值,估计这声望值最低也要在8000以上。
然而接不到秩序或混乱的阵营任务,只靠那些常规任务谁都不可能混到8000声望,除非能碰到一些特殊事件:比如激活战争任务,完成一些野外npc身上的特殊任务。
系统这样做的目的就是逼迫着中立阵营玩家必须自行发展,好在未来的日子里能够真正起到第三阵营至关重要的力量倾轧作用,用以延长这款游戏的寿命同时还能让游戏世界的未来走向更加难以预料。
不过虽然看起来这个方法可行性很高,而且让一大部分玩家都误认为中立阵营优势明显,但是一旦真正成为了中立玩家后,玩家们才会发现根本没有他们想象的那么美好。
就象现在,唯一两个中立阵营领地就是血角营地和暮色海岬,其中暮色海岬还好一点,那边起码基础设施齐备,同时还是由实力突出的家族式npc执掌,象兽血在那边每周都会得到一些大型的中立战争任务。
而血角营地就不用说了,就连俺这傻逼领主也是这会儿才从灭世口中明白了所谓的阵营分类,别说派发战争任务了,在血角,就连寻找丢失的花花这样的任务都还没在任务大厅出现过呢。
“哦,哦,你这样一说我总算明白了,怪不得那天这边这么多玩家呢,不过你说的派发任务什么的我还是有点弄不清,要不等下我去任务大厅那边看看!”
两人好不容易让咱明白了声望问题和咱这唯一一个玩家中立领主的重要性,此时都有些口干舌燥,兽血当下拿出一堆食物和麦酒自顾自的吃喝起来,麦酒我是没兴趣,不过,他那些冒着热气的食物俺还是蛮喜欢的。
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