第一百五十三章半人马弓箭手(2/2)

可是还未等我们两人看清眼前有些什么东西呢,我就感觉到... -->>

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感觉到空气中有物体划破空气的破裂声,似是长状物体正以高速向我们两人所在之处冲来。

在这种情况未明的地方,我可不敢有任何大意,虽然不能确定到底是错觉还是怎样,但宁可错觉上一百次,也不能放任一次的失误。

来不及和毒毒解释,也没空知会毒毒一声,一点预兆也没有的,我拉着就在身边的毒毒一个就地翻滚,滚到了一边,离开刚才的落点。

“shit,疯子,你搞什么鬼!”

对于毒毒气急败坏的质问我没空理会,一躲开后,我就马上扭头往刚才站着的地方望去,就看到一根尾部带着绿色羽毛的长箭牢牢的钉在了我们刚才站立的地方,只剩箭支的尾部还露在地表微微抖动。这里可是石头地面啊,箭支穿进石地后,箭尾居然只有少许露在外面,由此可见刚才那箭的攻击力有多强劲。

如果是我们的话,肯能已经被整个贯穿,去重生点报道了吧。

没听见我的回答,毒毒奇怪的揉着刚才没有防备而被撞到的额头向我看来。“nnd,肯定红了一片了。疯子,你又凡么疯赫!那是什么?”顺着我凝重的视线,毒毒也看到了那只在地面露出一小截的箭羽。

“还能有什么,要人命的东西呗靠,没完了还。”我话说到一半,就不得不拉起毒毒再次闪开,因为又是一支羽箭冲着我们直射而来。

堪堪躲过后,没功夫看这支箭又插入了石地多深,我们要先找到底是谁放的箭。

这次看清了箭支射来的方向,逆向回望,我们两终于看清楚了,到底是谁敢在我们还在起始点安全区就敢向我们下手了。

但看清楚的同时,我们也只能自认倒霉。因为很不幸,我们就算是在安全区内,也同样是在对方的戒备范围中。而按照系统设定,怪物的戒备范围与安全区相冲突时,以怪物戒备范围为首要遵守规则。而会使用弓箭做武器的怪物,它们的守备警戒范围又通常比魔法系与物理系怪物大上那么一点。

站在安全区边缘的怪物,正好可以把我们揽进它的警戒范围内。

只见前方不远处,正有一只上半身是个男人,下半身是棕色马身的半人马正举着弓,搭着箭矢又再一次的瞄准了我们。不用猜也知道,前两箭是谁的杰作了。

看到对方举起第三支箭,我和毒毒可不敢怠慢,赶忙分头朝两边躲开。这样不管这个半人马想攻击哪方,另一个人就可以趁机靠近它,然后进行攻击。

玩弓箭的,近身防御力也就比法系攻击者好上那么一点而已,无论是我还是毒毒,都有自信可以干掉对方。

但事实和想象总归会有点出入,就在我们以为半人马会有迟疑--哪怕是几秒也好--到底该攻击谁。可是令我们想不到的是,半人马见我们分开逃窜后,居然又不慌不忙的掏出另一支羽箭,两支箭同时搭在弓弦上,半人马将弓平置,一拉一放之间,两支羽箭带着“嗖”的破空声,快速朝我和毒毒飞速靠近。

最该死的是,这两支箭分别阻挡住了我和毒毒前进的路线,逼得我们不得不停步后退。

“该死,是高级弓箭手才能学会的技能:双羽。”被强迫退回来的毒毒眉头紧皱。毕竟要同时射出两支箭,还要分不同的方向,落点又这么准,换成是玩家的话,都可以说是高手中的高高手了。

可是似乎还嫌我们受到的刺激不够大似的,接下来半人马的动作让我们两满头黑线。

看着半人马在弓弦上搭上四支羽箭,我不好的感觉就节节上升:“靠,不是‘双羽’,是弓箭手终极技能之一的:幻世梵天。”

我记得这个技能,当初狐狸在乾林里的时候有跟我提过,因为觉得这个技能超炫的,所以我记得特别牢。

“幻世梵天”弓箭手的终极技能之一,可以同时射出四支以上弓箭,且每箭方向均不同,同时还能保证落点精确。按照施展的人的能力不同,最高可同时射出九至十支箭不等。

我一直以为最起码要在大家等级普遍到八、九十级的时候,才有可能看到这个技能被人触发,没想到今天居然在这里就看见了。

毒毒虽然不知道幻世梵天到底是什么样的技能,但只要听到“弓箭手终极技能”这几个字,就能想象绝对不会是什么简单的东西。而且比现在外面才没有多少弓箭手能学会的“双羽”还牛,那就更不会让我们怎么好过了。

我既然知道半人马要做什么,自然是不会给它机会。当初听狐狸说过,幻世梵天是需要时间酝酿才能释放的技能,而这段时间自然要好好利用。

“混乱之音!”、“迷途!”因为不是很确定幻世梵天需要多少时间准备,所以我使用出的是两个可以最快见效的黑暗小魔法,最主要的效果就是在对方耳边制造混乱的噪音,和暂时让对方看不清眼前事物。

而对于弓箭手来说,视觉和听觉是最重要的,但这两个技能的见效时间并不长,只能维持几秒,但这几秒对毒毒来说,应该够了。

在我释放这两个魔法的同时,毒毒就已经利用刺客的潜行技能,打算偷偷靠近半人马,对其进行近身偷袭。而要进入潜行状态,只需要几秒就够了。

运气不错,毒毒抢在了我的小魔法失效之前进入了潜行状态。为了防止我们自己的技能误伤对方,造成不必要的损失,我们之间一直是组队状态,所以我还是能看到她的身影,但就是不清楚,只是一个大致的轮廓。

可出乎我们所料的是,挣脱出黑暗魔法困扰的半人马,也继承了弓箭手可以看破潜行的能力,一下子对着毒毒就“嗖嗖”的射出了两箭,逼得毒毒不得不后退,根本没有办法靠近。

同时,对方还不忘“照顾”一下我,免得我又闲的无聊,再扰乱他的感官。同样两支箭就贴着我的脸颊划过,我都能感觉到它们划破空气,而带起的皮肤微刺感。

“疯子,不行啊,靠近不了他。”第三次被逼退回来的毒毒,无奈的退到我身边。

“mlgbd,气死我了!玩弓箭是吧,好,老娘陪他玩!”用了许多办法都没能靠近或伤到半人马,我也被逼急了。这半人马速度很快,我的魔法有时都未能靠近,就被他闪过。就算闪不过,他也会用箭射下来,让我们一点成效都未见。

狠狠的咒骂着,我也掏出自己使用的弓箭。不是什么好弓,攻击力也偏弱,但唯一的好处就是攻击范围远。而且最最重要的是,它是白板武器。就算有多余属性,也不会让我看得到用不到。

拉开弓弦,将淬了毒的箭矢噼里啪啦的向对方射去。虽然攻击力不够,但我速度快,我才不管什么准头,反正大致位置确定之后,瞄准都不用,一个劲的放箭。但也因为如此,所以大多数的箭矢都被半人马躲过去了。

我可不是纯粹的弓箭手,才不会和这个超级弓箭手玩正统的对射游戏。我在射箭的空隙中,还不时的丢一两个无需长时间准备、随时可放的干扰小魔法。这种魔法效果极小,效用时间也不长,但施放时不明显,所以让半人马也防不胜防。就算伤不到对方,也会让被施术者手忙脚乱一阵。

也因为这样,似乎让半人马的步调一下子调整不过来,对于攻击与防守之间的衔接有些应接不暇。而毒毒也趁半人马没有时间来注意她的绝佳时刻,趁乱摸到了对方身边静待出手。

绕到半人马身后,瞅准时机,毒毒无声无息地跳上了半人马的马背上,对着半人马后背心脏的位置,使出了刺客的“舍命二连刺。”也因为出手攻击的关系,潜行的效用消失。

之后不管有没有效用,马上从马背上面跳下,再次使用潜行急速撤退。她可不敢磨磨蹭蹭留下来挨马蹄子。

但从最后结果上看来,效果不错。弯月上有毒毒自制的猛毒,再加上“舍命二连刺”的翻倍攻击与要害命中伤害加成的设定,半人马没有任何悬疑的“啊”了一声后,倒下了。