第一章前言昆仑出世虚拟与现实(2/2)
此游戏的出现,令世界上所有的军事谜、战斗迷大为疯狂,也为美众赚取了大把的金钱。
而后,日和这个传统的游戏产业的最大制造商,花费了巨额资产买断了美众的技术支持。几年间rpg冒险类、生活类等多款虚拟实境单机、联机游戏的面世,制造了巨额的利益。因为投资极大,所以巨额的收益也只能让日和小赚一笔,大头都归了美众,堵住了它历年来经济上的亏损。
在大多数国家都把目光放在研究虚拟实境技术上面时,当时已经发展为世界大国的华夏政府却没有太大的动作,反而默默发展其它领域。经过短短十数年的时间,成为了军事力量第一,经济实力第一,民用科技第一的真正世界强国。
而美众、日和、印象等国家已经被抛下很远,只有欧联这个由众多国家组成的大国在几年前认识到了现今的处境抛开了美众、日和,与华夏在多方面合作,发展得有声有色。
因为以上种种原因,华夏的这款虚拟游戏研制成功后,使得美众、日和大为恼火,纷纷发表华夏是剽窃他国技术的言论。
确实,在其他国家眼中华夏政府对虚拟实境技术并没有大力的投入研究,突然之间就冒出这远超他们几十年甚至上百年的技术,实在令他们难以接受,真是又忌又妒。
其实,华夏在美众的技术研究后期就密切关注着,并且开始着手自主研发。只是当时可以投入的科研经费不多,行动也很低调。
经过初期研究发现,要想取得比美众更好的成绩,所需消耗巨大,在发展其它领域的同时很难承受。所以政府的计划是,秘密的组建一个小型的精密研究院,在研发新技术的同时,破解美众的技术。
然而,令人难以想象的是,这项秘密研究竟然因为一个完全不同的领域中发生的奇异事件,意外的导致了研究的成功进展,更甚超出了现有的科学技术体制,如同科幻小说电影中的设想,完美的完成了昆仑界这个既真实又虚幻的世界。
这一章其实属于前序啦!嘿嘿,说得这么啰嗦,小君都有些不好意思了。不过为了后文昆仑界的神秘出现以及一些现实中的剧情作铺垫,实在是不写不行啊。啊?你问什么现实剧情?当然是老美和小日不满华夏做大嘛!在此,为华夏的发展强盛加一些油,写这么多也有这个意思啦!