第十二章 盟友战考虑(1/2)
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所谓盟友战,是门派战的第二阶段,其内容是由门派战双方号召各自盟友进行攻防战。
在《神话大掌教》中,门派与门派之间有一个关系评定,分别为为死敌、敌对、中立、善意、至交五个状态,其中含义不用多说,一看自明。
关系不同,门派间相处不仅有诸多不同,还会有系统所认定的功能开放。比如说关系为善意的两个门派,他们之间进行货物交易时,系统不仅会允许其价格减少两成,甚至连一些特殊任务都可以进行共享。
而如果是敌对状态,比如通天宗和大日门,系统就会允许任何一方主动开启门派战。甚至如果到达死敌阶段,双方弟子都会互相标记仇杀BuFF,杀死对方就能获得一定利益!
死敌阶段有仇杀BuFF,相对的至交阶段自然也有福利,就是同盟阵营,两个门派之间以盟友相称,弟子们组队进行任务时会获得额外福利!
而这个盟友战的盟友,就是指同盟阵营的盟友!
“这个阶段的本意,应该是考量玩家的外交能力,看能够给自家门派缔结多少盟友,这些盟友的质量又如何才对。”
别以为盟友战看起来档次不高,似乎有点街头打架叫人帮忙的意思,但实际上只要操作的好,这阶段也能奠定胜局!
比如说当初游戏内测时候,就有位职业玩家不知道怎么搭上了截教的关系,将结交发展成为了盟友——是的,你没看错,就是那个截教,那个通天教主坐镇的截教!
虽然在游戏背景里,那是截教已经经历了封神大战,教派凋零,弟子死伤惨重百不存一,但即便这样,那也不是寻常门派可比的啊。那职业玩家的门派就因此成为一方霸主,根本没人敢和他正面硬刚,否则门派战一开,到了盟友战阶段,人家那边随便叫来个赵公明金灵圣母三霄娘娘之类的大能,那结果还用说吗?
所以哪怕只是盟友战,也不能小觑,必须认真对待!
“可这是游戏里的本意,到了天元世界,就必须改变一些。”林森一边走一边想:“到了大日门身上,就变成附属门派了!”
大日门是没有盟友的,它一心想着独霸河阳府地区,几代人经营之下早就把周边区域的其余门派赶尽杀绝了,怎么可能会有盟友呢?
但没有盟友,它有小弟啊!当初在河阳府衙大堂上,张炎可是说的清楚,周遭乡县里的四个门派都同意大日门将河阳府设为宗门领地,这说明大日门有四个附属门派呢——如果伏虎门还在,那就有五个!
而现在,这四个附属门派明显是被系统划归为大日门的盟友之列,作为盟友战的参战人员了!
“刚才那八个人,都是一个壮年一个青年两两稍微亲近,估计就是分别来自四个门派的师徒。”
林森回想方才情况,心中越来越肯定,估计这八人都是傅彪与周越的关系,至于其余弟子,都没有带来,毕竟就算是盟友战,人家也得先保证自家门派的正常运营才是。
弄明白大概情况,接下来就要制定应对策略了,而这可无疑个麻烦的问题。
“好消息是,张炎似乎没对他们说实话,让他们以为我只是武徒,让他们只是想要依靠人多势众围攻我。”
“而坏消息也是如他们所说,他们确实人多势众。”
经过与王德的一战,林森很清楚自己的战斗力在下品武师是无敌的,能够正面硬抗中品武师,所以对于这八人的实力... --
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的实力,他并不是很在乎:九品武徒又怎么样?金纹玉剑一剑下去,绝对秒杀!
可问题是九品武徒足足有四个,六品武徒也有四个,他能一剑解决一个,却不能八剑解决八个:对方又不是傻子,情况不妙自然会跑,哪会傻傻的站在那里让他砍?而只要想逃,八人不可能全部被一战解决的,跑掉四五个都是正常,甚至七个都有可能!
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