第一千一百四十二章 恶心玩家(2/2)

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比如将一群怪物boss杀到接近空血,怪物boss突然来个满血或是半血恢复,这你说气不气

辛辛苦苦打下的江山,突然之间被受压制的怪物boss夺回去,恶心死人了

然后又要重新打击,之前做过的事情再来一遍。

关键是自己已经是处在了消耗了自身战斗精力的状态,再想与怪物boss消耗血量,哪有之前那次那么简单

还有的就是现在这种,在与固定了数量的怪物boss对战之时,突然入场了一个或是一批怪物boss力量。

玩家所有的战斗节奏都要因此而发生改变。

不管怎么改变,毫无疑问,所面对的局面都将会因为怪物boss的数量增加而变得困难。

暗精灵民兵队长不仅带来了自己这份力量,还给下属增添力量,属实是玩家最讨厌遇到的事情。

光圈闪现的自然是完整体的暗精灵民兵队员,使出探查术的秦炎他们都是确认了一遍。

拥有民兵召唤技能的暗精灵民兵队长,可以在能力积蓄完成后,召唤出整整两批的暗精灵民兵队员力量。

没有任何读条显示,也就是说秦炎他们对于暗精灵民兵队长何时召唤下一批的暗精灵民兵队员力量一无所知。

这是秦炎他们作为玩家一方无法收集到的信息,对于自己不利,对于暗精灵民兵阵营大大有利。

这又是逼迫着秦炎他们必须在尽可能的情况下完成对暗精灵民兵队长狙杀的一大因素。

新生的暗精灵民兵队员的出现,使得战斗空间又拥挤了几分。

这王宫走道虽然宽敞,但是每个人,每头怪物boss都需要拥有自己的战斗空间。

暗精灵民兵队员还好,它们攻击起来是类似刺客模式下的各种身形变换,速度极快。

速度快就造成了它们对一个固定空间的占用时间接近为零。

秦炎他们不一样,除去纳兰无奇之外,其他人的站位是不可能大幅度移动改变的。

顶多就是保持着走位与移动,怎么可能像刺客那般靠着速度在战斗当中飞来飞去。

这样一来,秦炎他们主动扩张的战斗空间就会给到拿到了反击机会的暗精灵民兵队员机会。

刺客最喜欢在攻击模式完全发动下,对相对而言的单一目标进行单独纠缠。

匕首再大,那闪击的特性也是决定了它们不可能做到对多数量的玩家阵营造成集体打击。

但是它们数量更多,暗精灵民兵队员只需要管好自己看中的目标即可。

它们还等来了暗精灵民兵队长的助阵,场面上,瞬间是从劣势转到优势

新生的暗精灵民兵队员马上靠着速度冲上前去,因为老的那一批还受限于之前的那次灵犀聚合的打击状态当中。

而暗精灵民兵队长则是在这时候喉咙发声,乍一听,还以为这货是在漱口呢

但是秦炎他们都知道,那不是。

一坨无比之浓厚的猩红血液被暗精灵民兵队长给喷吐出来,恶心了秦炎他们。