第十章工善其事,必先利其器(2/2)
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红了,作为敏捷类职业他们的五官都被加强了许多,眼尖的他们都看见那是一个武器!
在游戏的早期,武器和铠甲是最重要也是最值钱的装备,可以大幅度的提高练级速度,他们来杀恶魔之子多半都是想碰运气打一个武器来提高效率,要是一个人靠打材料卖钱在买商店的武器起码也要杀到五级才足够。
“娘的,他的运气真tnn的好,这么快就出装备了,还是武器,不知道是不是短刃武器,要是能出个匕首短剑那就爽了。”
“你丫想的到美,别忘记了弱点攻击杀死怪物可以增加暴率的!比起秒杀暴率和越级暴率来说这个的暴率就很高了,那个狼杀了起码二十个怪了出一个装备到也不算高。”
这个时候神狼摇了摇头,他知道绝对不可能爆出那些非布衣职业的装备的,最起码也是通用类的装备。
因为这个游戏在物品掉落这个程序设计上面采用了一个全新的设计,非boos怪只会掉落杀死他的职业的物品和通用物品。
也就是说一个个人或者是组队的玩家假如杀死非boos级的怪物以后,要是小组内全部都是布衣职业,那么掉落的武器就永远不会掉出刀枪弓剑来,防具也不会掉出皮甲板甲锁子甲出来,只能是布衣能使用的东西,那怕是首饰也只会掉落偏向法系的属性的首饰,这是采用了全新的算法的物品掉落程序,打破了以前秉承暗黑破坏神的物品从限定道具数据里随机掉落的思路的推陈出新。
但是这个设计不适用与任务怪和boos级的怪,不过一般要推boos级的怪物多半是什么职业都有的,不会出现那种爆了boos结果没人用的上他爆的装备的糗事。
果然,那是一根法杖,法杖的上面镶嵌着紫色的水晶,王晓风仔细打量了一下,这是一件白板装备,需求等级一级。
残留灵魂之力法杖,增加法伤五至八点,灵魂之力恢复速度加一。
简简单单的属性,作为布衣类职业使用的武器,除了特殊职业以外都是没有攻击速度和物理攻击的,又不需要你用法杖和法典,魔法书来打人,要什么攻击速度和物理伤害值啊。
“咦?居然是在武器上附加灵魂之力的恢复速度,看样子这个灵魂之力作用越发的明显了,而且幽魂狼的攻击力居然增加了上限增加了二点,下限增加了四点,正好是武器的一半。”
“升级了!”他们两个人双双升到一级,幸福高兴的叫了起来,是的,她高兴是因为他们升级的条件是相当不利的,组队后经验减成,自己还没有伤害技能,辅助技能效果对练级也不明显等等,但是现在升级的速度居然比大多数玩家还要快,这可是相当不错的成绩,现在排行榜上面1级的人几十万,但是二级的人一个都没有,开服前五分钟全世界玩家练级速度都不算快,可见这个游戏的难度有多高了。
“恩,我们在这里练到二级,然后在去杀二级的强化恶魔之子,我想把我的召唤技能升级一下看看,早期浪费一点技能点要是能加快效率也不是不能接受!”
幸福立即脸色一变,技能地的珍贵是人人都知道的,少一点就需要一级的经验值作为代价,以后升级技能可能就是缺少这么一点而落后与同级的玩家而无法使用高级技能。
“不行,早期技能点升级决不能浪费技能点,那怕是暂时把经验存下来升级技能也可以,反正你不升到2级就不会出现杀恶魔之子经验减少的情况,不如在这里把技能练到中级再说,十级技能初级升中级的经验不会太多。”
幸福的话也没有什么太大的错误,对于a级以下的职业来说,十级技能的初次技能升级a级最多也就要500点而已,算上熟练度的话最多450点也就够了,一级的时候杀一个恶魔之子给予五点经验,杀不到九十个而已罢了,但是s级职业就不会如此了,足足一千点的经验要求,那怕是算上熟练度也要八百多点经验,毕竟杀的多了技能熟练度也涨的多,杀一百八十个恶魔之子需要起码十多分钟,耽误这样久的时间足够许多高手冲到三级了。
“不可能的,我是s级职业,要求的经验值和熟练度都太多了,起码要杀十多分钟才能升级,那样太耽误时间了,最好的升级速度是八个小时出新手村,但是耽误十多分钟以后要耽误就何止六十个小时。
“没事!相信我,公测和内测的练级效率是大不一样的,不能迷信那点内测经验,九级到十级的经验之高绝对是内侧无法想象的,内测五倍经验最快都要八个小时,现在起码也是六十个小时以上,别忘记了暴率恢复正常以后装备极度匮乏,而且也没有初始的金币,现在绝对没人买的起药物练级,所以暴率和经验的获得恢复到正常以后需要的的时间远远大于五倍,说三天都没有多少人能出新手村都非常可能,而且一个村子才三千人,不能出现人多怪少的情况,现在耽误的这点时间反而在以后的长时间练级中补偿回来,工欲善其事,必先利其器!”
王晓风震惊了,要说自己的缺点和优点的话他是非常清楚,关于游戏分析和大局方面自己欠缺的很,自己最多也就是一个将才而非帅才,但是眼前这个娇小可人的美女居然是一个分析方面的天才。
王晓风的优点之一就是知道分寸和懂得尊敬专业人士,既然她分析的有理,那么自己怎么可能为大男人主义的面子而不听忠言那?那样的蠢事是自己是绝对不做的。