54.树在说话!(1/2)

“完了,被设定给骗了!”

维森躺在地上,双臂因过度疲劳而颤抖不止,

“为什么耕地机还要手动转啊!”

从清晨开始,到现在日上三竿,维森一直在与耕地机作斗争。

如果放到原作里面,耕地机应该是一种非常便利的工具。

只要选定准备翻土的地块,然后在目标地点设置耕地机,就能等着它自动完成耕地作业。

然而现在的实际情况是,耕地机无法凭空产生动力,维森在与坚实的土壤大战三百回合后,终于不可避免地倒下了。

猪人们轮番上阵,纷纷拿出了杀蜘蛛的劲头对付耕地机,结果也是各自败下阵来。

猪哥倒是比较成功,能一口气转上四五圈,但是距离翻松土壤的目标依旧很远。

“不行…得想办法弄台发动机……”

维森轻喘几许,揉了揉又酸又涨的上臂,艰难地爬了起来,

“整个的拖拉机带不回来,单独把发动机拆下来,应该是没问题。”

由于换衣柜的容量有限,维森无法携带尺寸过大的物品,不然早就把大卡车开过来了。

如果今后能解决这个问题,那像是拖拉机、播种机、收割机等等,都能带到永恒领域来降维打击。

甚至再激进一些,还可以考虑“吉拉法”公司出品的仿生施工机械。

那些动辄十米以上的庞然大物,能够在任何环境、任何条件下全自动完成建造,可谓是斯拉夫工程美学的终极体现。

维森倒是也考虑过把机器拆成零件,分批带回永恒领域后,再重新组装起来。

然而以他目前的技术,能手搓一辆三轮车就不错了。

等日后技术精进了,还能改造成电动三轮,正好方便拉人拉货。

至于现在……

“猪哥,别浪费体力了。”

维森劝说道,

“耕地的事情先放一放,种子、水源和肥料的问题还没解决,没必要着急耕地。”

猪哥并未回应,而是执着地在耕地机上浪费力气,似乎比维森更希望跑步进入农耕时代。

可能这也是嘴馋的一种体现吧。

既然如此,维森就没再打扰,说不定猪哥凭借着蛮力与执念,真能翻出一块耕地来也不一定呢。

返回营地后,维森首先布置上了捕鸟陷阱。

因为蜘蛛丝多到用不完,所以维森一口气制造了十个捕鸟陷阱,突出一个量大管饱。

目前情况下,维森能抓的鸟儿也就两种,也即红雀与乌鸦。

红雀的红色羽毛能够制作“燃烧吹箭”,命中一定次数后就能点燃目标;

乌鸦的黑色羽毛能够制作“催眠吹箭”,命中一定次数后就能催眠目标。

其原理完全不明,可能也是一种魔法吧。

另外,还有羽毛笔、羽毛帽等实用工具,日后迟早会派上用场。

往陷阱里扔点种子、撒点浆果,就能轻松捕获鸟儿,既能收获一批储备粮,还能收获更多种子。

按照设定,种子只是概率性掉落物,收集起来也挺麻烦。

但维森现在可以剖开鸟类的肚子,直接取出尚未消化的种子,把掉落几率拉到了百分百。

夜之城版本的鸟笼也已就绪,随时准备迎接住客。

虽然用义体拼凑而成的牢笼十分简陋、上面甚至不乏各种人体结构,怎么看怎么惊悚,但功能上肯定没问题。

笼中之鸟,有口吃的就不错了,还讲究什么居住条件呢。

第一年的秋天,而且如今已然到了晚秋,维森也不奢求能够大丰收,只要能收获一些配菜、积累一些经验就好。

还有就是处理蜘蛛肉的晾肉架,维森本来想按照设定,拿树枝、草绳搭建主要结构。

但是他紧接着就发现,好像用镀铬骨架、橡胶电缆做替代,效果反而会更好。

虽然看着很惊悚,但是做出来的肉干都一个味道。

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