第1466章 历练场的历练规则(1/2)
滕龙有些疑惑,这里面的阵法是仙阵,如何能演化出法则地?
“这房间里面是仙阵,怎么可能演化出法则属性地?有些难以置信啊!”
“哈哈,公子有所不了解,这些仙阵可以提高到梦魇级别,这梦魇级别的难度,里面才是无限接近演练出法则地。在梦魇级别之前的,还无法达到这样的法则地。况且这法则地就是一个虚幻的,并非实体,所以才叫演练。”
滕龙忽然恍然大悟,那里面的法则地恐怕就是只代表了环境,犹如幻境中的环境一般,可以看到,却非真实。
不过滕龙有了疑惑,法则环境是虚幻,那没有任何实质作用,那历练又从何谈起?
不可能看看风景就算历练吧?而且看风景也不可能出现一般到梦魇四个难度啊!
“还请详细讲解,这法则地是虚幻风景,那不同历练的难度从何而来?”
“这五个房间内的仙阵幻化出来的环境,确实是虚幻的,但里面会凝聚出不同属性的傀儡,第一个房间内的仙阵是一般难度的,一共可以凝炼出三波傀儡。”
“若是你成功击杀凝炼出来的三波傀儡,那你就算成功挑战了一般难度的。这一般难度的凝聚出的傀儡实力一般会低于你自身一定的实力。”
“那凝聚出的傀儡,一波大概会出几个?”
“一般难度的一波会出五个傀儡,至于属性都是随机的,但都是五行属性。三波傀儡全部除掉,就相当于耗尽了此次仙阵的能量,就会自然破掉阵法。”
“原来如此,历练就是依靠灭杀凝聚出的傀儡来破掉阵法,可若是有人坚持不到第二波或第三波,会不会有生命危险?我猜想,在里面应该没有恢复的时间吧?”
“嗯,在里面基本上都是在连续的战斗中,别说修炼恢复,怕是休息的时间都没有。至于安全情况,你若是身负重伤,感觉无法再次坚持,可以捏碎阵法符箓,仙阵会强制停止运转,你可以直接被传送出来。”
“明白了,这简单难度的应该多数人可以轻松破掉阵法,不知困难和噩梦难度的,达到什么程度?”
“你这就问对了,简单难度确实最容易,但从困难开始就不同了。困难的会凝聚四波傀儡,傀儡实力与你本人的修为相近。每一波大概随机凝聚六七个傀儡。”
“噩梦难度的同样凝聚四波傀儡,傀儡实力比你自身的修为高一品的境界,每一波大概随机凝炼出六七个傀儡。”
“这傀儡是每一波都同时凝聚出来?还是一个两个的被凝聚出来?”
“这个不能确定,根据你灭杀情况而定,每一波傀儡凝聚相隔时间并不长,也就只有几个呼吸的时间,你若是几个呼吸间可以除掉,那就是一个凝聚出来,你就可以应对一个。”
“明白了,他们凝聚相隔时间一定,灭杀的快,自然要容易一些,毕竟是单打独斗。若是在这几个呼吸的时间内无法拿下,就会越来越艰难。甚至还会有一对六七个傀儡的情况?”
“确实如此,所以面对困难的难度,还是有人能够完成,也能获得完成奖励,不过噩梦难度的就难了。实力本就超过自己,你得越级,还必须几个呼吸间就灭杀,不然傀儡越多,安全都难以保障,何况是完成?”
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