第546章 百屈不挠(1/2)
毫无疑问,蒂娜再一次成功的拿下了本场比赛胜利,过程是轻松愉悦加愉快。
看着角色成功升上二级,这代表她已经解锁了一个技能栏,又一次可以进行技能设置了。
“嗯...就这个吧!”蒂娜稍微思索就选定了一个,手指连敲,在一切完成的时候,随着判定成功新技能图标的出现,蒂娜角色成功掌握了凝物能力,也就是元文世界的体内魔力凝聚。
相比起游戏的操控,这技能能够大大增强她这单位的能力,毕竟如果单靠灵文,只以纹路的方式显现,凝聚出来的物品只会变得粗糙不堪,而且需要画的纹路很多,蒂娜即使手速再快,游戏机反应不过来也是白搭。
如此,这技能就很有必要了。
技能录入,蒂娜立刻就开始了新一场游戏,相比起那所谓的对抗,蒂娜感觉还是普通模式更好玩一些,双方也可以打得更持久。
下一局开始,这次匹配到的是一个牛头人,从身扛双刃大斧来看,这是一个猛攻型角色。
加载画面结束,倒数三声落地,手握武器的双方几乎是同时靠近。
在半空中,蒂娜还没来得及重拳出击,对方斧刃便已经开始挥动。
随着一个360度前空翻切,以这只是伪3d的左右战场,蒂娜角色由于靠的太近,根本无法躲闪。
在对方角色斧刃砍来的那一刻,蒂娜只能急忙发动防御符文,如此一来,当的一下,金光护盾现,成功抵挡住这次攻击。
趁着对方武器回伸的功夫,蒂娜再次重拳出击,一拳把对方干飞出去。
在她又一次想和上次那样乘胜追击的时候,当角色来到对方面前的时候,拳头才刚挥出,一丝黄色的气体却是从牛头人身上喷发而出。
察觉到不妙的那一刻,对方角色便仿佛已经踩到了无形的空气墙,如同蛮牛冲撞,斧刃以螺旋架势,由右到左的挥舞起来,眼看又一次要砍在蒂娜角色身上。
我挡!
这次遇到的对手明显不一般,蒂娜角色传送技能发动,直接就出现在对方的背后,然而这一刻,斧刃又一次砍来。
仔细一看,原来是挥出去的斧刃通过旋转的一个圈已经从前回到后,蒂娜这次的躲闪显然有所错漏。
看着斧头又一次打来,见对方角色技能明显还没有结束,蒂娜没有再选择传送符文,而是选择施展第2技能。
同样是类似画符的面板出现,蒂娜手中转柄快转,一个盾牌出现在手中,对着这攻击就是赶忙挡去。
又是咚的一下,护盾破损,而这技相当于防御符文的防守便算是完成。
画器面板再次出现,这次蒂娜快速画出弓和箭,对准对方的背部就是射去。
嗖!
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