第477章 不怯战妙手化解沉底攻,反击形成隔山子后双重子(2/2)
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1炮5平2()利用黑车牵制红方炮车,平炮外侧能够上下回旋。
车四平三()黑马没有出路,现在受到攻击只能坐以待毙。要看到红车吃掉黑马后,自身位于黑马位置,形成前后被堵截,红车不能一步完成上下调动。
2炮2退3()调炮攻击红炮,红炮受到牵制不能自由移动。
黑方目标是红炮吗?不是,黑方可以进车将军走出更先的先手,红方被迫应将后,远战场又该黑方先走,黑炮与红车之间子力间隔已经改变,黑炮力域覆盖红车,红车上下不得死在原地。这种绝地变成死地。
如图黑方平炮外线后,红车再继续直接吃马就会没有时间逃离险地,最后造成大子损失。因此在黑方平炮即1炮5平2后,
红方走的是马三退五()化险地为安全之地,这样黑如果继续退炮打炮,那么红方此时就能够吃掉黑马量,因为黑马位置已经道路部分通畅。
2马7进6()黑方原本退炮的计划是退到河沿,反击红方,解救黑马。此时黑马前进道路通畅,趁机抓紧逃离。
红方只所以怕黑方是因为,红帅在外侧,黑车随时能够将军,形成原来位置炮打车的棋。如果没有闪将棋,河沿的较量,红方是车炮马,黑方是车炮,红不怕黑方。
——
术方面,
炮的运用,炮与目标子力之间间隔两个子力时候,棋其中一种情况是黑红双方各有一子垫子其中时候,一方的子力调到就会形成形成原战场炮的攻击成立!此时抽离的子力如果是进攻型子力例如车马炮等,那么就可能在新战场的新的攻击。造成棋局一方的两处攻击,一般会得子。再加上先手的次序问题,如果形成先手中的先手,那么就会形成此例局面,由于应对更高次序的先手,或说成更高次序的战场,造成次级战场子力丢失,完全不能化解一步双攻击。