第250章 弃子将军绝对先,腾挪空位通马路(1/1)
象棋弈修大象无形第二百五十章弃子将军绝对先,腾挪空位通马路
行百者半九十,做事情有时候往往在快要成功的时候失败了,下棋也一样,回顾上节红方在一步成杀的情况下被黑方解杀还杀,增加自己生命的同时缩短对方生命,红方成杀这是当前局面是静止,要充分考虑能动性,动态的预测局势走向。红方在静态的局面得到一步成杀的情况下被黑方动态一步杀棋。再看上上章,其中一方如果走错进攻方向选择错误的话也会形成一步之差输给对方,结果改变进攻方向最后反而提前一步杀对方。由此因此推想可能很多差一步就输给对方的棋,可能是思路出问题,。虽然最后表现形式是比对方差一步棋,但是症结出现在前面n步之前的思路出错,造成后面的棋路出现问题。或许可以叫做错误形成后果的延后性。这种思路错误可能是攻击方向选择的错误,也可能是只顾攻击没有在后方反击对方进攻的主力破坏对方进攻计划,造成最后前线攻击差步的局面。这种思路的错误,好比水中捞月,虽然看见类似月亮的月亮,但是就是捞不上来。归结到底是前面偏离了正确的月亮轨迹。看似只差一步就能捞上月亮,实则在那里永远捞不到月亮!———弈修札记
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如图简单看双方大子相同双车炮加单马,红炮黑炮互捉,红车牵制黑方车炮,并且车炮无根,但是仔细看的话黑炮过河随时能够闪到中路即跳马将军然后平炮可以抽车,红方反而不利。根据子力价值以及先手的次序,红方不能先跑炮除非绝对先手即能够将军才能押后黑方闪击红车的计划。
1. 炮七进四 车4进6(进炮将军绝对先手必须先应,黑方如果吃掉就会离开肋道方便红马进肋挂角将军会退而踩马,黑方如果进马挂掉引离中心士,红方正常应对虽然丢车但是退象可以防守底象这样吃车不将军,算不得先手。红方就会马挂角将军,车配合黑方无解。所以黑方不能发动计划。黑方沾不得便宜。这里所以选择进车不弃肋道,但是底线失守!) 2. 炮七平九 将5平4 (拉开黑将红炮距离方便其它子力介入将军,进车具有叫杀的隐语,如果发动攻势,需要吃车后同时具有将军的效用,否则后方无法搞定。歪将先化解后方攻势,再展开前线抽将。)3. 马七进六 (进马挂角退踩马)马5退3(黑方发动闪击抽车的行动计划不能将死红方只是得车,而红方前线进马后却能成杀。这样成杀的先手次序高于抽车,只好退马加强防守抵御攻城将军。前线子力被调,闪击计划破产。)
4.马六进五(直接破士杀伐果断)
车4进3 (黑方更是大胆弃车,难以忘记左翼抽车呀!)
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5.仕五退六 (不吃不行!)炮8平5(闪击将军绝对先手)
6.相五退三(此时车不能形成对方吃车得子同时将军的绝对先手棋!不然红方输棋。)车8进9(闪击将军迫使红方应对,造成双车对面而红方不能先下手而被黑方吃掉。)
7.马五退七(将军同时中路炮发挥作用)将4进1(黑将只能边线应对)
8.车八平六(竖向将军车炮配合叫杀)马3退4退马遮挡红车锋芒
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9.马七进八(将军击离黑将黑马失去后援)将4退1。10.车六进一(吃马得子加将军)
红马进入敌境后尤第四步时候黑方不吃红马,造成侧翼可以形成车炮马三军配合侧翼作战,同时车马一起还可以配合中路炮形成竖向攻击集团,马为枢纽纽带,不杀马可能是错误的。杀马后虽然丢车但打破红方进攻纽带,红方如果吃车黑方具有反击力量,车马炮配合作战,还有反攻之势。图4局面。
退士消灭红马红方进车将军,如果用车吃掉黑车则红方可能输棋,最好用炮打车就会形成
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这个图形好熟悉呀!是不是在哪里见过?没错,这是上上章(即第二百四十八章暴露与不暴露一步之差,区别很大!)说过的,原本我也没有看出来。