第124章 多子与少子的优劣势不是绝对的,象棋中也有卡位(1/2)

象棋弈修大象无形第一二四章多子与少子的优劣势不是绝对的,象棋中也有卡位

多子优势,少子劣势,这个一般而言是正确的,但是不是所有情形都是如此。这是因为势的组成很复杂,子力是形成势的重要因素,但不是全部。多子属于物质优势,少子属于物质劣势。而势是由子力的位置组成的,同一子力在不同位置具有不同的势能,因此形成的总“势”就会不同。势可以从物质,空间,时间三个方面解读。子力属于“势”的物质方面组成,子力相同时候,物质优势相同。但不表示空间优势相同,在不同位置形成不同空间优势。象棋寻求的是如何先将死对方,这样谁在时间上领先,谁就是优势,即使对方兵力是你二倍有余,但你时间上有优势,能够比对方早一步将死对方,那么总体来说是你具有优势,而不是对方占优,对方子力的多少不能完全构成优势。对方的物资优加上时间优势没有你这边物资优势加上时间优势的总“势”大!时间优势也是由子力的空间分布形成的。

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(02)如图局面中红方是车马炮兵,红方虽然能够赢棋但步数较多,也就是黑方存活较久。假设红方没有车,是马炮兵并且位置不变,那么红方反而马后炮将军两步赢棋,黑方存活较短时间。

对于类似多子不一定优的现象,理论上前面的势组成包括物质,空间,时间等,基本上可以解释这种现象。但是我还是一直在思考有木有更简单的解释呢?

仔细观看两种简单的局面,有时候别人不经意间的一句话语就能使你灵感闪现,偶然间听到游戏中卡位,突然间一切豁然开朗,云开雾散。车远攻近战高速机动,直线作战面对面,千里支援(或攻击)一步直达,这些都是车本身的特点,也赋予了车具有较高的子力价值。但是局中红车没有发挥这些作用,反而在位置上与红炮处于一条道路上,子力占据空间,车的立足之地(讲将帅的时候说过立足之地和逃跑路线问题)却是红炮的必经之地,红炮要进击的时候,红车正好卡在进攻路上,形成“卡位”,阻挡红炮前进。红车的所有能力没有发挥出来。

怎么看待“多子优势,少子劣势”?如果单从当前子力价值的数值表示来看,例如车9分,马炮是4分或4.5分,少子肯定是劣势,多子肯定是优势。而事实并非如此,所以势与子力价值并不是简单的相加。局中多子反而势弱,那么子力起到的就是反作用,是负的“势”能。从势上来说,引进正负的说法,那么上面的问题迎刃而解。子力在棋局中起到的作用可以是正的,也可能是负的,正的作用使势能增加,负的作用使势能减少。这里势能做平常用语“势”讲。这样,多子优势,少子劣势是在子力都发挥正作用的情况下。如果子力发挥的是负作用,那么多子时候可能反而是劣势,可能是略优等局面。

这是在“势”上加入正负概念,同样在子力价值方面,可以认为摆好棋子,将要开局没有开局之前,所有子力价值都可以数值衡量并且是确定唯一的,当开局以后,会随着位置变化,形成不同作用,或正或负,或大或小,不一而定。价值可以为正,可以为负。

道理讲完了,再看这局棋。

1.马四进三 (车马炮在右侧,如果黑士互联,黑将出路在右侧,那么车炮失去连续攻击的手段,所以分析后认为跳马将军使黑将上来占住中心,阻挡双士联系比较好)

将5进1 (卧槽马是士象不能阻挡的将军!)

2.车二平五 (吃车是顺路,将军是主业,更重要隐藏的目的是弃车打开后炮的道路!)

将5平4 (马后炮的威胁使黑方只能躲避。)

3.炮二进六 (进入敌境,马后炮)

士4进5 (士的作用,对于炮来说,可以是助力,可以是阻力,吸引炮火改变红炮的攻击目标。主动牺牲自我,完成大我。)

(03)

如图如果红方没有左边兵,那么短时间内红车在九宫距离黑将路程过近,难以直接将军,红马卧槽,短时间内难以将军,红炮可以将军黑将回头底线士象都在可以抵抗炮攻,这样由于黑将位置,在士相一侧,车马炮在另一侧,难以产生连续致命打击,红方难以赢棋。

4.车五平六 (低位车近距离将军引离黑将只能上走,

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