复活赛,以及关于本书(2/2)

寻常新人搞到一些好用的远程兵种单位可能都是相当困难的事,更别提趋近“无敌”。

五十多年的底蕴和经验积累,那些顶层战力都是个顶个的棘手。

更别说主角这个划时代意义的【真魂】品质魂卡,在新的【真魂】品质魂卡持有者出现前他都得相当小心。

塔防游戏太多,其中的机制也是非常多。就单单王国保卫战中拥有的秒杀机制就有不少,自然需要抵挡秒杀的相应特质锻炼。

此外还有各种“内购道具”一类的大杀器,如果没有掌握复活能力。哪个敢言无敌,哪个敢称不败!

卡牌的成长我更倾向于让主角在副本中接近无限流一类的成长,尽可能把能利用上的资源都利用上,三光!

4.关于主线

主线上,徐宁的一切诉求都是为了活下去。

变强是一定的,不断地提升自己的势力积累更多的资源。

从事务所到公会,开始在一方崛起。

背景放到八西国也是为了发挥,毕竟现在这个风向嘛。

而且我会尽可能写出一个拟真的世界,一个小喽喽或是路人处理不好,都有可能暴露情报。

徐宁也不能就这么开启“屠杀线”吧,没那个实力,你们知道吧。

从利用马格纳斯的能力进行远距离传送的技术表现开始,其实各国都掌握了不少魂卡的技术,尽可能在他们掌握的特殊技术上写出特色。

接下来的模式应该是“1+1”副本形式,其他游戏副本+维鲁克自带的王国保卫战复仇,进行双向爽刷,不走寻常路。

(不行了,三四天没好好休息了,脑子快不够用了。想到什么就说什么了,瘫,晚安,兄弟们。)