第223章 新的肉食获得途径(1/2)

迅速的把自己这一碗给消灭掉之后,方瞳有些感慨,大意了!

做的太少了,或许自己应该多杀两头猪的。那样就能制作更多的肚煲鸡了。

都说学好不容易,学坏一出溜,美味的肚煲鸡直接就把方瞳之前不想残害小动物的念想都给掐灭了,反而开始思考怎么才能获得更多的猪肚了。

当然了,吃完一碗的方瞳,也没忘了把这道菜加入到自己的合成逻辑中去,不然每次制作都这么费劲,方瞳可不愿意。

不过当下便遇到了一个问题,那就是猪肚还没纳入到新世界的合成素材中来。

同时这个问题也点醒了方瞳,是不是只要把这个猪肚纳入到合成素材中之后,以后就不用这么费劲巴拉的动手宰猪了!

想到这里,方瞳便开始在新世界的管理功能中寻找相关的条目,想要解决这个杀猪难的问题。

经过一番寻找,终于是在生灵掉落物的相关设置中找到了这个条目。

原始的设定只有生猪肉,这一个选项。

那肯定是不符合方瞳的想法的,要改!

得好好的修改一番,对于一个传统的大名老百姓,对于这些猪下水之类的东西也是很喜欢吃的。

市面上就有很多卤煮店,那些所谓的卤煮其实就是这些个下水,而且不仅仅是猪下水,牛羊的下水也是有很多人喜欢吃的。

像是猪肝、猪心、猪肚、牛舌、牛蹄筋、羊脸、羊血、羊肝之类的肉食品,都是大明老百姓餐桌上的常客。

而且还经常是供不应求,那些有名的卤煮店如果不去排队,根本买不到的。

想到这里,方瞳忽然有了个新想法,那就是自己手动修改一下新世界里这些牲畜的击杀掉落物,或者说修改一下其中的击杀效果。

比如说,击杀掉的牲畜,其尸体不再消失,而是需要方瞳动手分解一番才行。

同时通过这个分解的过程,就能够获得这些牲畜的下水,还有各个部分的肉类,使其不再像最开始的那样,不管怎么办都只能掉落肉排而已。

想到这个绝佳的解决办法,直接就吸引住了方瞳绝大多数的注意力,把剩下的肚煲鸡放在餐桌上,留给下班的方爸、方妈试试,方瞳自己直接找了个安静的地方开始尝试动手修改规则去了。

其实这种增加一部动手分解的步骤才是更合理的,因为实际的屠宰过程就是需要这一步处理,才能够获得那些不同部位的肉食的。

方瞳一边在脑子里思考这种莫名其妙的问题,同时意识也是在设定条目上开始尝试修改规则。

首先就是取消掉死亡的牲畜会消失的这个问题,使其保留住尸体。

然后才是设计这个分解的步骤,在方瞳的设想中,刚才分解的步骤其实就挺好的,之前准备的那把铁斧子用来分解猪肉那可是效果杠杠的好,既锋利又省力,属于是事半功倍了。

基于这个分解的逻辑,将其加入到了合成系统之中,而且方瞳还在网上找出了猪肉的分类图。

就是那些所谓的梅花肉、里脊肉、前排肉、肋条肉、五花肉、肘子等一系列的分类标准,直接就给猪身上的那些肉安排的明明白白的。

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