第39章 顶级拉踩(1/2)
陆羽思考片刻,他这个周只修了部分底层代码BUG,并没有去完整了解所有玩法。
所以在他的印象里,这依然只是个普通的模拟种田游戏。
他决定维持原来的猜测,说道:“最多1000左右同时在线。”
虽然嘴上这么说,但他依然在隐隐担心。
游戏上线后,会不会表现过于糟糕,而导致桃源乡的口碑崩盘。
……
游戏发售前的周六。
东海市电视台第九频道,播放了新一期《电子竞技天地》。
在节目中,主持人和【中原五编】之一的无涯,聊了聊国风武侠游戏的新变局,以及武侠游戏PK招式套路的发展趋势。
聊着聊着,节目接近尾声时,无涯忽然开口:
“其实,我最近在尝试一款来自新兴领域的游戏,就是腾辉公司新出的那款《狗娘乐园大冒险》。”
“哦?”女主持人颇感意外,
“没想到,无涯老师真是……人老心不老啊。”
无涯的脸上闪过一抹不易察觉的红晕,但很快消失。
“我玩这款游戏,不是因为它的题材和类型,而是因为它是腾辉出品。
腾辉作为国内最大的游戏厂商,我对它印象不错,尤其是他们家出的国风武侠游戏《地涯明日剑》,我曾给予很高的评价。
我们游戏评论人,其实非常希望像腾辉这样的头部厂商,能够在游戏领域的创新上做出新的表率。”
喝了口水润了润嗓子,无涯话锋一转。
“当然啦,我也注意到,狗娘乐园这款游戏,最近在网上引起了不小心的争议。
作为一个完全独立、客观、中立的媒体人,我得站出来说句公道话。
其实,我相信最广大的玩家,根本就不关心两个相似的游戏,到底是谁先出谁后出,谁在模仿谁。
大家只关心谁家的游戏更好玩,谁家的游戏更精美。
而这一点,其实已经有答案了。
请导播切一下画面,我们大家一起来看大屏幕。”
很快,嘉宾们身后的大屏幕,开始播放猫娘乐园和狗娘乐园的画面细节对比。
无涯站起来,拿着激光笔,开始进行各处细节的讲解。
“大家可以看到,无论是贴图的分辨率、质量还是各个细节的精细程度,腾辉的新作都完全超越了友商。
而友商的仿品,一看就是用网上买的通用组件堆砌而成,到处透露着一股贫穷的气息。
毕竟腾辉是大厂,无论是技术,还是人力,不是小工作室能够碰瓷的。
所以,在这两款游戏的核心机制、玩法甚至主线故事都一模一样的情况下,我更推荐玩家去玩画面更精美的大厂作品。”
一口气说完这一通,无涯稍稍松了口气。
经过多年历练,这套话术,他已经练得炉火纯青。
先模糊重点,抛开事实不谈,再直接下了定论:谁先谁后,谁模仿谁其实没意义,玩家只要关心游戏好不好玩。
这套顶级拉踩过后,无涯直接进行了最后的补刀:
“我在游戏鉴赏行业混迹三十余年,不说练就了一双火眼金睛吧,也可以说是百无一疏。
我们这一行通常讲,以小见大。
桃源乡公司的第一款产品就如此敷衍,老朽可以断定,这家厂商的后续新品必定是平庸之辈。”
节目播出之后,网上舆论的狂欢再次掀起到新的高潮。
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