65.先试试最高难度(2/2)

以肖柏硬盘级的记忆力,再加上提升过的理解和推演能力,很快就学完了周老师给的那些基础理论,对潜入作战有了点入门级的了解。

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接下来的模拟训练才是真正的重头戏。

可肖柏试了试周老师说的那种普通的模拟程序,结果与他的预期有一点点差距。

姑且不说分辨率还停留在1K阶段,敌方和自己居然还是草率的纸片人形象,各种场景还处在马赛克图片加文字描述的阶段……

跟真实情况不能说是大相径庭,只能算是相距甚远,别说是玩过《虚拟战场》的肖柏了,就连只玩过狂战士信条的人都接受不了这样的模拟。

“看来还是要自己想想办法……”

肖柏自语着,打开了‘手机’的许愿功能,试着输入:

“一款能兼容老版本数据的高拟真度模拟程序。”

‘手机’当即黑屏,大概几分钟后重新亮起,桌面上多了个《虚拟战场.破解版》

“呃……只要我不拿出传播,就不会收到律师函吧?”

肖柏有点心虚,先把周老师给的补丁打上去,然后启动程序试了试。

外观界面看上去与正版的《虚拟战场》差不多,只是精简掉了那些没什么用的公屏聊天,天梯排行等功能,也没了匹配和PVP选项,取而代之的是一个场景构筑功能。

肖柏连忙试了试新功能,发现操作非常的简单方便,功能也十分强大,居然可以直接把数据库里的场景导入进去?

“除了原版《虚拟战场》有的那10个场景外,连我在现实中经历的《机甲坟场》,《基因实验基地》,《沉默废墟》这些场景都有?这是直接把我的记忆当做数据库了?”

肖柏一个个场景看过来,直到最后那个《积雪下的罪恶》,进入一看,正是自己接下来要攻略的那处基地。

画质方面的完美还原就不说了,连肖柏在观测模式下看见的东西,全都原封不动的照搬了进来,具体到敌人那些机甲的型号,雷达和广域扫描的范围,人质的情况等等等等细节,都是1:1的完美复刻。

不仅每一名敌人都栩栩如生,还具备着很人性化的智能,像是肖柏正在关注的那两名研究员,正在偷偷谋划着逃跑,结果被人发现,挨了一顿毒打。

好在现实里的这两人还没那么冲动,这会正在睡觉呢。

同时,之前一直读取不了的肖柏机体数据,总算是正常了,而且不仅是他目前用着的中型机,连培养仓里的肉身和生物机甲的数据也被照搬了进来。

还能自由设置己方队友和敌方增援,任意调整场景难度,自行决定任务目标。

“这也太厉害了吧?岂不是比正版的还要厉害?真不愧是假想级的装备!”

“除了怎么都装不上AI程序,然后创新能力不行,必须要有模版和蓝本之外,可以说是这世上最强的超级计算机吧?”

“好,先试试最高难度的含金量。”

肖柏兴致勃勃的把所有难度系数全部拉满,开始了第一次模拟。

“C4-621,渡鸦,出击!”

三秒后……

“有没有搞错啊?防空导弹能炸出蘑菇云的?你以为是动画片啊?”