58.还有贡献可赚?(1/2)
肖柏此时也在看着任务结束后弹出来的评分。
上面有‘击杀数量’,‘存活时间’,‘有效命中’,‘受损情况’等很详细的评估项目,最后结算出一个‘单局评分’,然后以完成任务的时间进行排行。
肖柏这几项自然全都是拉满的,在获得最高的‘sss’级评价同时,又以14:52秒的时间位列这个场景的第一,并因此获得了100点贡献的奖励。
看着不多,但算一下汇率,好像也不少?毕竟只是个模拟场景的成绩,相当于某种特别的奖学金。
但肖柏还是忍不住吐槽了一句:
“咋这么喜欢搞排行呢?设计师以前在手游厂干过?”
说着,他又看了一眼这个场景的排行。
这榜单是以小队为单位进行排列的,但肖柏这次是随机匹配,于是第一的队名就成了‘随机小队’;
第二的小队名叫‘六营三队’,一看就是防卫军那边的‘开黑组排’,战绩是48:59秒;
再后面就是真实历史中这次任务的完成时间,1小时出头一些,让肖柏都看得一愣。
实战和模拟的差距可太大了,光是机体的整备状态都不是一个起跑线,何况这还是二十年多年前的事,能以那时的武器装备打出这个成绩,只可能是精锐小队。
“在这个人类群星闪耀的时代,果然不能小觑了天下英雄啊。”
肖柏低声感慨了一句,选择离开了这间模拟整备库,又看见同时四条‘好友申请’跳了出来。
他一个个的点了‘否’,直接关掉了模拟程序。
每天玩一把,换换脑子就行了,玩多了这种低难度的,害怕自己融入分段了。
接着又简单的总结了一下今天的体验:
“自从加载了这个【全向中控立方】后,不管是机体的控制,还是战斗的手感,感觉都自然了好多,不像以前那样,换到模拟机体上会有些不适。”
“也无所谓‘开’或‘不开’了,自动战斗功能已经完美的融入了我的灵魂,不再有那种脑子跟不上手的感觉,像今天的战斗,就是在脑子的指挥下完成的,而不是手自己在打。”
“后面随着算力提升,实战经验丰富,以及找到更多数据库来更新自律作战模块,我的战斗力就能持续性的增强。”
“所以……”
“我肖柏没有开挂!”
说罢,他又继续开始摆弄那把高周波刀了。
直到几个小时后,他被一笔贡献到账的提醒打断了思绪,便登录了‘酒馆’,发现自己莫名其妙多出来了500点贡献?全都来源于《虚拟战场》?
再仔细一查,原来是刚才那局模拟的战斗记录,已经被下载了超过2000次,便额外获得了一笔贡献奖励。
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