第133章 收获满满(1/2)

升级到20级,张强又收到了几封邮件,发件人姓名依然不明。

【恭喜20级,游戏时长加1小时。】

张强愣了愣,忽然想起最初时候看到的游戏时间说明应该是每提升10级就增加一个小时的时间,为什么现在他都20级了才增加一个小时?

难道他的时长被吞了?

带着这种疑问,张强找到了游戏倒计时查看说明,居然有了新的变化。

【1~10级为新手期,游戏时间为1小时,此后每提升10级可以增加游戏时长1小时。】

这一段已经被修改了,也就罢,离谱的是哪怕被修改过了,却也被画上了横线表示作废,然后在这一行字下面出现了新的说明。

【为代价,游戏时间被修正,度过某个阶段后,方可获得游戏时长提升,当前游戏时长2小时。】

张强都愣了一下,好一会才想起来,当初自己学技能触碰到老天爷,当时就说什么作为代价,难道代价就是这一个?

张强总感觉事情不会那么简单。

不过这些都不是张强能左右的,张强还是老老实实的看下一封邮件。

【新增福利,二选一,物品演化*1,随机生活技能*1、】

张强翻了个白眼,好家伙,原来说好的每十级可以让多演化一个道具,结果现在变成了二选一。

游戏世界:代价,代价你懂不懂?

游戏世界内心:节省一些能源呀!这家伙太狠了。

那边非常不满意的张强恍惚了一下,他仿佛听到有人在耳边喊代驾,什么代驾?有人喝醉酒了吗?

虽然有点疑惑,但是张强还是秒选了生活技能,然后就看到提示:恭喜获得木匠副职,当前技能等级1。

“……脸有点黑呀。”张强拍了拍额头,他想要药师,主要是药师后期能炼丹,制作属性丹,厨师也勉强能接受。

这破游戏的副职业有点多,但是没什么关系,因为副职业没什么限制,只要你有足够的时间可以学无限的副职业,前提是你有足够的时间把副职业的生活技能练起来。

木匠这个副职在游戏里是给法系职业做武器的,技能有三个,除了制杖以外,还赠送了一个伐木,和木材加工两个生活技能。

与之对应的是铁匠,铁匠是给物理系打造武器的,除了打造技能以外还有挖矿,冶炼两个生活技能。

另外还有裁缝、鞋匠、金银匠三个通用副职,但是这三个副职没有额外添加生活技能,但是可以打造全系职业的装备和饰品,

生活职业还有重要的两个,一个是药师附赠采集生活技能,产出的药品作为战斗补给,最赚钱的莫过于制作属性丹。

一个厨师,附赠解剖生活技能,可以特定怪物的尸体进行解剖,获得更多的原材料,产出的就是各种菜肴,在战斗前使用可以增加buff。

但是厨师这个副职后来没人玩了,主要是那些菜肴所增加的buff属性可有可无,也就在重要是在节日活动的时候有用,比如说中秋做个月饼端午包个粽子什么的,这种特殊的食品buff还是相当的不错。

张强想要药师职业,或者厨师职业,因为他已经能确定职业是可以直接影响现实的,到时候他就可以在现实里配药,做属性丹,退一步,厨师也不赖,起码做饭会更好吃。

不过既然运气不好,张强也不再强求,好歹也不知道怎么获得副职业和生活技能了。

他继续看第三封邮件。

【新的挑战即将开始。】

“???”张强一脸黑人问号,什么鬼啊,打哑谜?

遇到这种事情,张强直接就把他撇到一边了,主要是没上没下的,他想猜也没地方猜。

属性究极暴涨的张强开始了他的继续扫荡之路,威武霸气的野猪王被张强用5个技能打空了血,死的相当憋屈。

连世界boss都如此了,那么村庄本的两个小boss自然不在话下,大约是死的太憋屈了,第五轮的时候还给张强爆了一本技能书。

至此滨海县从此太平无事。

张强沿着东西山中间的峡谷口岸前往30级地图,照例无差别找到所有怪物。

30级地图非常的大,一面临海。两面矗立群山,还有一面是一个一望无际的大湖,而中间则是一块非常大的平原,平原分布着几个小村庄,还有大量的稻田和草原。

整个30级地图的任务基本都是围绕着保护农田,保护村庄展开的,任务相对单调,但这里的好东西可不少。

海边跟滨海县一样,有一块很大练级场,这里都是海鲜,玩家甚至可以下海扑鱼……就是打一些人鱼或者是海鱼怪,张强用海螺拉了一波,收获一堆的海鱼海草。

东星斑:30斤起步,野生,巨好吃。

黄鱼:10斤起步,野生,好吃!

带鱼:12斤起步,新鲜,好吃

鳕鱼:30斤起步,野生,巨好吃。

三文鱼:30斤起步,野生,巨好吃。

可惜从海岸下海捕鱼,怪物的密度就太低了,效率大不如岸边。

如果来一个类似于商船保卫战的副本……吸溜!

实际上还真有,张强没记错的话早期有两个休闲本,玩家可以在里面进行无限钓鱼,可以获得无数的鱼,这些鱼可以卖钱,也可以用来做菜,还可以开启很多的图鉴,一度成为工作室的重灾区,后来被限制了,厨师这个副职没落之后那两个钓鱼本也没人去了。

非常幸运,张强在海边发现了这里的小boss金枪鱼,

如果说前期哪个boss最让玩家牙痒痒,那肯定是这一条金枪鱼。

作为30级的首领怪小boss金枪鱼属性平平,但是他每一个设定都在恶心玩家。

第一点就是攻击力极高,而且所有攻击附带必定暴击穿透、击退效果,更加让人难受的是有个伤害叠加效果,刚开始满配的40级坦克能扛两下,但是随着boss杀的玩家越多,boss的攻击就越高,最终结果可能80级满配坦克都扛不住,所以玩家必须通过走位来躲掉boss的攻击。

但是玩家在水里的运动速度受到限制,必须在boss转弯准备攻击的时候就判断出boss的运动路线,并且开始走位。

第二点就是,金枪鱼的速度极快,而且攻击方式是大范围来回冲刺,根本就不会在一个地方停留,也不会受到状态技能影响。

金枪鱼的速度比玩家的锁定技能攻击的飞行速度还快,往往玩家刚刚锁定目标,技能读条还没走完呢boss已经跑远了,哪怕把锁定技能丢了出去,结果技能飞的还没boss快,这就相当尴尬。

所以打金枪鱼唯一的办法就是用群体技能,预先判断boss的攻击路线,然后提前把技能丢出去,

第三点,难搞的就是金枪鱼不吃仇恨效果,这小boss压根就不管坦克如何嘲讽,反正金枪鱼的每一次冲击都可能是他攻击范围内的每一个玩家,只要位于他攻击路线上的玩家都会遭遇攻击。

还有第4点,也是玩家最无语的点,这一片海域非常的大,一整片海域都是金枪鱼这个boss的活动范围,想找到这个一天只刷新两次的boss还真有不低的难度,哪怕被你找到了,用海螺把boss吸引过来了,但是如果1分钟内没有受到实际攻击,这个金枪鱼boss他就换地方了,而且是随机更换……

所以金枪鱼boss的产出不低,但是很少有玩家来打他,恶心主要!

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