第27章:真有人愿意花钱买枪?【求追读】(1/2)

自从唐子霓上手以后,他就已经笃定《穿越火线》这款游戏绝对会火!

他不知道自己算是蹭新游戏的热度,还是怎样,但肯定不是《穿越火线》因为他的视频才火的。

作为Up主的贡献,无非就是加快这款游戏的传播速度,让更多人都看到。

作为一款免费游戏,唐子霓是主推的。

他也是剪辑制作视频的时候才发现,原来《穿越火线》的制作人就是《Pvz》和《拳皇》开发者!

怪不得他嗅到了同样的味道。

与前两款作品相比,

《Pvz》的玩法是保护脑子。

《拳皇》的玩法是格斗。

《穿越火线》的玩法依旧纯粹。

核心主题就一个:人类雇佣兵Vs生化幽灵!

上手相当地容易,就是拿枪突突突。

双方阵营的平衡性做的非常好,即便是当生化母体,也有很不错的游戏体验。

当然。

唐子霓还是更喜欢当人类。

因为他买的那个1块钱1天的“绿巨人”的身材实在太容易打头了。

他感觉除了腿浑身上下全都是头,简直就是一个送分机器。

唯一的优点是速度更快,血量更厚,但只能给其他母体幽灵们当肉盾,充当一个坦克的角色。

“救世主”的机制是《穿越火线》的点睛之笔。

每个玩家都拥有平等的几率被选择为这一回合的救世主。

不管你有没有充钱,概率都是相同的。

音效方面可谓相当的优秀。

唐子霓玩了好几个小时已经发现了,只要是新加入游戏的玩家,都会听到一声“嗷呜”的吼叫。

看得出来,这应该是制作团队故意设计的。

他记得之前读过一本课外读物。

灵长类动物在极度紧张和神经高度紧绷的时候,是可以听到自己的呼吸声和心跳声的。

而《穿越火线》这个拟真的音效设计,再配合上极其有氛围感的Bgm,一度让他以为这是一个恐怖游戏!

当你全神贯注开火朝面前的幽灵射击的时候,突然从另外一个方向跳出来一只幽灵,能把人吓个半死。

这同样运用了人类行为学的设论。

刚开始的那几个小时实在太吓人了!

如果要给《穿越火线》来定义的话,他愿称之为:第一人称FPS射击类多人恐怖游戏!

最值得一提的是商城里的背景音乐。

噔噔噔噔噔噔~

密集的重金属音符,再加上空耳的手鼓,在紧张的同时又很容易产生一种冲动感!

没错!

氪金的冲动!

变强的冲动!

不得不说。

这位制作人是懂音效的。

视频一经发出,就立刻登上了噼哩噼哩飙升榜和热度榜第一名。

底下的评论非常有趣:

[谢邀,现在听到这首歌就想充钱!]

[我觉得在房间里的准备界面也很好听,那个背景音乐把浑身上下的细胞和神经都调动起来了!]

[这游戏啥都好,就是枪卖的有点贵……]

[真有人买啊,不都是抽奖吗?]

[刚刚八块钱抽了一把大炮,爽狙!]

[大炮?你说巴雷特吗?伤害好像很高啊!]

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