第125章 技术买断(1/2)

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《开心消消乐》:245,238

《欢乐麻将》:570,810

《欢乐斗地主》:910,343

《匠木》:3,690

好了一天,真就只好了一天,《匠木》再次被打回原形。

实际上昨天也没好多少,光从节目播出后新增的游戏下载量就能看出与第一期首播的差距,三千万对比三十万,根本就没法比。

三十万里面还只有两百来个玩家愿意付费解锁后续章节,可想而知成绩有多么糟糕。

不谈节目就谈游戏本身的质量而言,《匠木》有点像是《古诗词填字》,玩法单一,更注重宣扬文化。

很多玩家会面临的问题是玩了两三关后就失去了新鲜感,一旦失去新鲜感,再让他们玩下去的冲动也就消失了,结果就是看完节目等解锁了再玩游戏,不花一分钱开始了养老模式。

网上有人讨论过如果地球游戏只开放三关免费,剩余的章节强制花钱解锁,是否能通过节目的效果带动游戏的销量的话题。

经讨论,成绩肯定是要比现在的模式好一点,但人气可能就没这么好了。

现在的下载量虽然增长的不快,但等到所有章节全部解锁的那一天,到时候《匠木》就又是一款完全免费的新游戏,等等党们的胜利也就到了。

目前仍有一大批人没有急着下载游戏,因为他们确信自己不会花钱去解锁剩余章节,所以他们更愿意等到游戏的所有章节全部免费解锁后,再去把游戏下载下来,这样就无需经历每周蹲解锁的过程。

这批用户注定会成为tAptAp的潜在用户,因为等他们想要下载游戏的时候,全网就只能在tAptAp上面下载,等那么久不可能因为需要下载一个新平台就放弃下载游戏,那样子他们两个月的等待可就都白费了。

星期天的早晨王皓再次早起,原因是早上可能会参加一个视频会议,具体内容就是跟欧洲那边的代表谈引擎的事情。

早上八点半左右的时间,王皓在书房接通了梁茜茜发来的视频通话。

对面明显是在某处会议室里,不出意外的话应该是微信游戏的内部会议室。

对面除了有熟人吴旭刚外,还有两个秃顶白人,一个三十多,另一个看着得有五十左右。

“这两位分别是西欧和东欧文化发展部的特派员,威廉和西蒙。”梁茜茜做了个简单的介绍,“这位是我的老板,也是地球游戏的创始人,王皓。”

“很高兴认识你。”

对方说的是英文,作为一名程序员王皓的英语肯定是过关的,不过现场有翻译员翻译,也用不着他说英语。

“你们好。”王皓礼貌回应。

吴旭刚道:“好,既然大家都到场了,那就直接聊正题吧。”

说完,他把目光看向了一名年轻男子,男子脖子上挂的胸牌透露了他的信息:员工证——齐钊。

其余人的脖子上都有胸牌,像是梁茜茜和威廉、西蒙带的都是——访客证。

齐钊播放ppt道:“目前市面上一共有十三款游戏,其中十二款游戏使用了地球游戏开发的游戏引擎进行开发。”

唯一没有使用游戏引擎开发的游戏是艺美娱乐的《仙界重生模拟器》,从中能看出的信息是游戏的立项早于王皓开放cocos2dx的使用,加上可能是因为文字游戏的原因,开发并不是非得要用上游戏引擎不可。

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