第239章 结算奖励(2/2)
【实力(该世界的综合实力):72\/100(优秀)】
【影响(本世界对该世界影响程度):43\/100(名动一时)】
【好感(该世界对本世界的好感程度):30\/100(一般)】
【与“完美”世界,影响水平达到“名动一时”,世界获得效果“完美”,成长矫正+10%】
【与“完美”世界,好感水平达到“一般”,世界获得效果“完美”,成长矫正+10%】
……
对比鸣人和佐助上次的博人传收获,虽然在好感上略有降低,但在影响上却大为上升!
无他,在上百万忍者联军面前露脸,这种事的影响想小都小不了。
而在好感上,略有降低其实也不难想。
博人传的鸣人佐助等人单纯是把陈言等人所在的忍界当成了自己少年时的那个忍界。
实际上也没差多少,只是时间线上发生了改变。
因此初始好感才会更高一些,但影响力却小了很多。
当影响与好感两项分别到达30\/60\/90时,都能获得10%的提升。
当达到100%时,单项就能获得20%提升。
博人传的奖励是科技水平,完美世界的奖励是成长矫正。
这种矫正完全是正向的,例如某忍者因伤休养一段时间。
在成长矫正下,这段时间即便是整天躺在床上,也能获得实力成长。
即是将修养的这段时间缺失的修炼补回。
换个简单的词就很好理解,即是“挂机收益”。
除了这一点外,完美世界的完美属性还有其他方面,例如那个世界的宇智波都是出了名的好性格……
此次的任务出行让卡卡西和带土的关系得到了一些改善。
没有像原本剧情中那样见面就打起来,反倒是在任务结束后的两人开始琢磨起游戏。
主要是带土系列忍者,之前因为要务在身,而且在伪装期间卡卡西也不敢随意拿出手机,连群聊交流都要小心谨慎,更别说玩游戏了。
还是等到战争结束,一切坦白后……直到回到忍界,才有时间能玩游戏。
一连这么多天没打对局,卡卡西感觉格外的手热。
带土的情况比卡卡西好一点,但也没什么时间。
自带土系列忍者上线这么久以来,两人对这忍者的体验还仅限于训练场的体验,实战方面一片空白。
带土需要快速了解这些上阵的“本命忍者”来增强自身,而卡卡西本身也就对掌握更多忍者这一点感兴趣。
忍者大师的称呼可不是盖的。
于是,回到忍界的第一件事便是开始游戏。
不过二人既没有单挑也没有各自开局。
而是琢磨起了一人一条命的玩法,一个人游戏,另一个人在一旁观战……算是积累经验。
其他人或许不知道这两个家伙到底是怎么想的,但据说这种方法是一种观察法。
两名忍者互相观察对方的忍术,找出对方的优点和缺陷。
帮助自己和对方互相补足,快速成长。
在账号的使用上,一致决定使用带土的账号。
一方面,带土的段位不算高。
上忍三的段位还算比较亲民,很适合卡卡西这样的超影大高手练忍者。
至于为何拥有写轮眼这种物理外挂的带土会在这个段位?
一方面在于带土没怎么去打段位赛。
另一方面……
“白绝的手臂总是在关键时候断触。”带土如是说道。