灵能介绍(2/2)

a.支配:灵能者进入敌人的心灵,摧毁他们的抵抗意志

b.幻觉:灵能者在敌人心中引起偏执、混乱和恐慌

c.隐身:灵能者深入敌人内心,在敌人眼中模糊自己与盟友的形象

d.勇气:灵能者将盟友的绝望转变为希望,提升他们的士气

e.尖叫:灵能者深吸一口气,聚集亚空间的力量,发出一声灵能嚎叫,粉碎敌人的精神

f.傀儡控制:心感者占据受害者的心灵,控制他们的行动并重新引导火力

g.恐惧:心感者用敌人最黑暗、恐怖的梦魇来击溃他们

(6).恶魔系灵能

恶魔系是一种研究也是灵能派系,专门用来处理亚空间与混沌之间的事务。

这种能力的使用者是操纵亚空间与物质宇宙之间的相互影响的大师。

这种能力能让使用者实现诸如传送一类的惊人举动,但这也是真正最难掌握的灵能,许多使用者要么消亡,要么陷入疯狂。

能力

a.放逐:这个能力允许灵能者们创造一个临时的亚空间传送门,它可以剥夺灵能者的力量,也能把恶魔放逐回亚空间

b.不定:通过这个能力,灵能者可以让他们的身体分子相移,让它们略微进入亚空间,从而可以让灵能者穿过固体

c.庇护:在灵能者周围创造一个能量力场,击退任何接近的恶魔

d.传送:灵能者可以用这种能量将自己和其他人/物体送入亚空间,再出现到战场的其它位置

e.混沌漩涡:这是一种强大的能力,灵能者运用恶魔系灵能在物质宇宙与亚空间之间打开一道门,从而形成一个漩涡,把周围一切都吸入空间裂缝中

f.召唤亚空间之力:通过吸取亚空间的能量,灵能者可以在短时间内拥有强大的力量和敏捷

g.召唤虚空:这个能力允许灵能者在亚空间中打开一个小缺口,撕裂一小片现实并拖入亚空间

(7).圣言系灵能:用来在物质宇宙中操纵亚空间。

不同于恶魔系,它基于仪式的控制和使用,而不是释放亚空间的全部原始力量。

能力

a.迷惑恶魔:通过中断亚空间到物质宇宙的能量流动,灵能者可以暂时迷惑一个恶魔

b.封闭亚空间缺口:恶魔从亚空间裂缝中吸取力量,而这种能量可以切断物质宇宙与亚空间之间的联系,从而削弱与放逐恶魔

c.蒙蔽:一种可以导致凡人与灵魂之间的混乱的能力,不仅会使目标感到不安,还会在他们的同伴中造成潜意识的怀疑

d.打击恶魔:灵能者能够投射一种强大的信仰之箭,通过心灵力量来打击恶魔

2.审判庭眼中的灵能学科

(1).血肉术士:使用血肉法术,同生化系

(2).传心术士:使用传心法术。

部分同心灵系,传心侧重传心与读心,涉及心灵。心灵系主攻心灵控制,不涉及传心与读心。

主攻影响心灵的学科。

传心法术高手可以通过灵能连接同时、跨越长距离进行多重话题交流。

传心法术大师可以操纵他人的感知与情绪,甚至直接进攻他们的心灵。

(3).念动术士:使用念动法术,同念动系

操纵物质宇宙,令它屈服于你意志的能力。

念动术士可以颠覆和控制物理法则,实质上就能破碎法则。

重力、惯性、质量;一切都可以被学艺够精的念动术士克服。

(4).火焰术士:使用火焰系

主攻火焰的掌控与操纵。最常见的灵能手法之一,使用起来也最显眼和嚣狂。

(5).恶魔学家:同恶魔系

研究混沌多种多样的形态和从亚空间中汲取的力量,是恶魔学家的职责所在。

因此,他们关注现实位面与亚空间位面间的关系。

于是,有些恶魔学家可以传送甚至是打通现实与亚空间的通道,不过后一种能力通常由激进派审判官或非法灵能者掌握。

与亚空间联系如此密切的他们也会显现出驱赶甚至是摧毁亚空间生物显现、将它们放逐回以太界(亚空间)的能力。

3.千子五大学派:只存在于“荷鲁斯之乱”前,列在这里主要是李维可以读取亡者记忆,继承千子的灵能技巧。

(1).“黑鸦学派”:同预言系

圣殿首座阿泽克·阿里曼。

其他成员:原体侍从阿蒙,门卡拉,莫特普。

(2).“火凤学派”:同御火系

圣殿首座卡洛菲斯,第八学会连长奥拉麦格玛。

(3).“亮羽学派”:同生化系

圣殿首座哈索尔·玛特。

(4).“天枭学派”:类似传心术士,读心与传心。

千子们的心灵支配,没有专门派别。个人猜测,那个时代尚未叛乱,不适合使用。但实际不同派系,都展现过支配能力,效果很强。

圣殿首座:贝勒克·乌希扎尔,前任阿波菲斯。

其他人:千子第一剑客萨纳克特,“毁灭之主”伊格尼斯。

(5).“猎鹰学派”:同念动系。

圣殿首座弗西斯·塔卡,第七学会脸上菲尔·托伦。

4.特殊灵能

(1).心灵测定者:见《千子》《猩红君王》,唯一一人为建筑考古学家,卡蜜尔·希梵尼。

通过触摸读取文物中的记忆。

官方未做详细设定,本书设定见正文。

(2).灵气操纵者,又译为灵气交感者,同《千子》和《猩红君王》。

审判庭四位创始人之一的勒缪尔·高蒙,他天生能读取和操控灵气,经商赚大钱。

老婆死后无心经商,改行当记述者和社会行为学家。

在千子学习后,为纪念好友普罗缪斯(极限战士首席智库)死亡而更名,将技巧教给最初的审判官,后发扬光大,出现灵气投射、“灵能探针”等技巧。

(3).交感魔法:见《终结与死亡》,帝皇。

高于预知,能通过推演,制定计划,影响未来。

愿文写诸神都无法干预,考虑到帝皇计划并未每个都实现,应当存在限制。

可能必须考虑所有因素,一旦有没考虑到的就会失败。

或者推演有极限,施行后会因为蝴蝶效应失败。